什么是軟件開(kāi)發(fā)周期?軟件開(kāi)發(fā)周期就是從開(kāi)始編碼或者把想法做到為**的應(yīng)用程序以前,建立它十分關(guān)鍵。
軟件開(kāi)發(fā)生命周期,亦叫做軟件生命周期或者系統(tǒng)開(kāi)發(fā)生命周期,是直到生命周期結(jié)束的軟件生成生命周期。有問(wèn)題定義,可行性分析,總體描述,系統(tǒng)設(shè)計(jì),編碼,調(diào)試和測(cè)試,驗(yàn)收。運(yùn)行,維護(hù)和升級(jí)到過(guò)時(shí),這種分時(shí)的思維方法是軟件工程中的思想原則,即逐步,逐步,每個(gè)階段都必須進(jìn)行定義,工作,審查,文檔記錄以進(jìn)行交換或檢查以進(jìn)行改進(jìn)質(zhì)量。但是隨著新的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法和技術(shù)的成熟,軟件生命周期設(shè)計(jì)方法的指導(dǎo)意義正在逐漸降低。
將整個(gè)軟件開(kāi)發(fā)生命周期劃分為多個(gè)階段,以便每個(gè)階段都有明確的任務(wù),從而可以輕松地控制和管理具有大規(guī)模,復(fù)雜結(jié)構(gòu)和復(fù)雜管理的軟件開(kāi)發(fā)。通常,軟件開(kāi)發(fā)周期包括可行性分析和開(kāi)發(fā)計(jì)劃,需求分析,設(shè)計(jì)(摘要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)),編碼,測(cè)試,維護(hù)等,可以按照適當(dāng)?shù)姆绞椒峙浣o不同的階段。
軟件開(kāi)發(fā)生命周期(SDLC)的六個(gè)期:
問(wèn)題的界定和方案。此輪是軟件開(kāi)發(fā)人員和需求方之間的探討,以此確認(rèn)軟件開(kāi)發(fā)目標(biāo)和可行性。需求分析。在確定軟件開(kāi)發(fā)可行的情況下,將對(duì)軟件需要實(shí)現(xiàn)的每個(gè)功能進(jìn)行詳細(xì)分析。需求分析階段是非常重要的階段。這個(gè)階段做得很好,將為整個(gè)軟件開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的成功奠定良好的基礎(chǔ)。軟件設(shè)計(jì)。在此階段,將根據(jù)需求分析的結(jié)果來(lái)設(shè)計(jì)整個(gè)軟件系統(tǒng),例如系統(tǒng)框架設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)等。軟件設(shè)計(jì)一般分為總體設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)。程序編碼。這個(gè)階段是將軟件設(shè)計(jì)的結(jié)果轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)可運(yùn)行的程序代碼。在程序編碼中,有必要制定統(tǒng)一的,符合標(biāo)準(zhǔn)的書(shū)寫(xiě)規(guī)范。軟件測(cè)試軟件設(shè)計(jì)完成后,必須進(jìn)行嚴(yán)格的測(cè)試,以找出軟件設(shè)計(jì)過(guò)程中的問(wèn)題并加以糾正。整個(gè)測(cè)試過(guò)程分為三個(gè)階段:?jiǎn)卧獪y(cè)試,組裝測(cè)試和系統(tǒng)測(cè)試。測(cè)試方法主要包括白盒測(cè)試和黑盒測(cè)試。在測(cè)試過(guò)程中,需要建立詳細(xì)測(cè)試計(jì)劃,并嚴(yán)格按照測(cè)試計(jì)劃進(jìn)行測(cè)試,以減少測(cè)試的隨機(jī)性。操作和維護(hù)。軟件維護(hù)是軟件生命周期中較長(zhǎng)的時(shí)間。軟件開(kāi)發(fā)完成并投入使用后,由于各種原因,該軟件將無(wú)法繼續(xù)適應(yīng)用戶(hù)的需求。為了延長(zhǎng)軟件壽命,必須維護(hù)軟件。軟件維護(hù)包括糾錯(cuò)維護(hù)和改進(jìn)的維護(hù)。至于軟件開(kāi)發(fā)周期,有必要查閱項(xiàng)目的復(fù)雜程序。短期定為一個(gè)半月,長(zhǎng)度為一年半。簡(jiǎn)言之,它是經(jīng)由查看需求來(lái)確定的。
詞條
詞條說(shuō)明
11月21日,作為游戲行業(yè)的一個(gè)重要?jiǎng)酉?,較主要的**企業(yè)騰訊游戲較新了自己的品牌體系,啟用全新品牌標(biāo)識(shí),自2010年來(lái)一直使用的“用心創(chuàng)造快樂(lè)”變?yōu)椤癝park More/去發(fā)現(xiàn),無(wú)限可能”。在將近10年時(shí)間里,網(wǎng)絡(luò)游戲——也包括整個(gè)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了增長(zhǎng)奇跡。2007年至2017年,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)連續(xù)以每年**過(guò)20%的速度增長(zhǎng)。數(shù)字并不能全面說(shuō)明游戲產(chǎn)業(yè)的崛起——因?yàn)檫@個(gè)數(shù)字意味著,游戲已經(jīng)打破
來(lái)源:格隆匯作者:半佛仙人來(lái)源:半佛仙人1游戲帶給人類(lèi)的快樂(lè)是無(wú)法替代的。從1952年運(yùn)行在真空管計(jì)算機(jī)里的井字棋,到紅白機(jī)為代表的游戲?qū)僭O(shè)備,再到PC、網(wǎng)絡(luò)與手機(jī)普及??萍嫉倪M(jìn)步讓游戲成了人們生活中重要的娛樂(lè)產(chǎn)品。游戲*特的豐富性和體驗(yàn)感是*一**的,每一個(gè)人都能在游戲里找到自己的玩法,構(gòu)建自己的虛擬人生。不管是三十年前的流行音樂(lè)、二十年前的電視節(jié)目,還是十年前開(kāi)始流行的網(wǎng)絡(luò)沖浪乃至如今的移動(dòng)
什么是軟件開(kāi)發(fā)周期?軟件開(kāi)發(fā)周期就是從開(kāi)始編碼或者把想法做到為**的應(yīng)用程序以前,建立它十分關(guān)鍵。軟件開(kāi)發(fā)生命周期,亦叫做軟件生命周期或者系統(tǒng)開(kāi)發(fā)生命周期,是直到生命周期結(jié)束的軟件生成生命周期。有問(wèn)題定義,可行性分析,總體描述,系統(tǒng)設(shè)計(jì),編碼,調(diào)試和測(cè)試,驗(yàn)收。運(yùn)行,維護(hù)和升級(jí)到過(guò)時(shí),這種分時(shí)的思維方法是軟件工程中的思想原則,即逐步,逐步,每個(gè)階段都必須進(jìn)行定義,工作,審查,文檔記錄以進(jìn)行交換或檢
軟件開(kāi)發(fā)是根據(jù)用戶(hù)要求建造出軟件系統(tǒng)或者系統(tǒng)中的軟件部分的過(guò)程。軟件開(kāi)發(fā)是一項(xiàng)包括需求捕捉、需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)和測(cè)試的系統(tǒng)工程。軟件一般是用某種程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)的。通常采用軟件開(kāi)發(fā)工具可以進(jìn)行開(kāi)發(fā)。軟件分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件,并不只是包括可以在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的程序,與這些程序相關(guān)的文件一般也被認(rèn)為是軟件的一部分。 軟件設(shè)計(jì)思路和方法的一般過(guò)程,包括設(shè)計(jì)軟件的功能和實(shí)現(xiàn)的算法和方法、軟件的總體結(jié)構(gòu)
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