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[報告編號] 514232
[出版日期] 2023年10月
[出版機構(gòu)] 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟研究院
[交付方式] 電子版或特快專遞
[價格] 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元
[客服專員] 李軍
**章 虛擬數(shù)字人相關(guān)概述
**節(jié) 虛擬數(shù)字人概念
一、 虛擬數(shù)字人的界定
二、 虛擬數(shù)字人的內(nèi)涵
*二節(jié) 虛擬數(shù)字人的特征及分類
一、 虛擬數(shù)字人的特征
二、 虛擬數(shù)字人的分類
三、 虛擬數(shù)字人的框架
*二章 2021-2023年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展驅(qū)動力分析
**節(jié) 數(shù)字經(jīng)濟加速發(fā)展
一、 數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展政策
二、 數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)模
三、 數(shù)字經(jīng)濟增長貢獻
四、 數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
五、 數(shù)字經(jīng)濟區(qū)域格局
六、 城市集群競爭格局
*二節(jié) 信息消費規(guī)模擴大
一、 信息消費基本內(nèi)涵
二、 信息消費驅(qū)動**
三、 信息消費規(guī)模特征
四、 信息消費利好政策
五、 信息消費**城市
六、 信息消費發(fā)展困境
七、 信息消費發(fā)展重點
八、 信息消費發(fā)展趨勢
*三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施支撐
一、 寬帶接入端口數(shù)量
二、 光纜線路長度規(guī)模
三、 移動基站建設(shè)狀況
四、 固定寬帶接入情況
五、 物聯(lián)網(wǎng)終端用戶數(shù)
六、 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)展望
*四節(jié) 產(chǎn)業(yè)化載體
一、 基本定義
二、 發(fā)展階段
三、 規(guī)模目標(biāo)
四、 市場競爭
五、 發(fā)展載體
六、 發(fā)展展望
*三章 2021-2023年虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜合分析
**節(jié) **虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
二、 產(chǎn)業(yè)鏈條結(jié)構(gòu)
三、 技術(shù)發(fā)展階段
四、 專利申請情況
五、 部分國家發(fā)展
六、 主要布局企業(yè)
*二節(jié) 中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、 相關(guān)政策規(guī)劃
二、 市場規(guī)模分析
三、 專利申請情況
四、 主要商業(yè)模式
五、 行業(yè)影響力指數(shù)
*三節(jié) 中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)競爭格局
一、 市場主體類型
二、 企業(yè)數(shù)量規(guī)模
三、 國內(nèi)主要企業(yè)
四、 中外企業(yè)對比
*四節(jié) 虛擬數(shù)字人建模成本分析
一、 虛擬數(shù)字人建模
二、 純?nèi)斯そ7绞?br>三、 借助采集設(shè)備進行
四、 利用人工智能進行
*五節(jié) 虛擬數(shù)字人在**傳播中的**體現(xiàn)
一、 **傳播進入發(fā)展新階段
二、 **傳播中的媒體中介物
三、 **傳播中的商務(wù)*人
四、 **傳播中的文化“化身”
*六節(jié) “虛擬數(shù)字人+X”生態(tài)下的虛擬角色動畫設(shè)計研究
一、 “虛擬數(shù)字人+X”基本概述
二、 “虛擬數(shù)字人+X”發(fā)展優(yōu)點
三、 “虛擬數(shù)字人+X”生態(tài)構(gòu)建
四、 虛擬角色動畫的設(shè)計研究
*四章 2021-2023年虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)層發(fā)展?fàn)顩r
**節(jié) 顯示設(shè)備
一、 顯示產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、 LCD產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
三、 OLED產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
四、 VR頭顯設(shè)備發(fā)展
*二節(jié) 傳感器
一、 行業(yè)支持政策
二、 行業(yè)發(fā)展歷程
三、 市場規(guī)模狀況
四、 企業(yè)競爭格局
五、 下游應(yīng)用分布
*三節(jié) 芯片
一、 產(chǎn)業(yè)基本概述
二、 產(chǎn)業(yè)銷售規(guī)模
三、 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)狀況
四、 產(chǎn)量規(guī)模分析
五、 產(chǎn)品進出口狀況
*四節(jié) 軟件
一、 行業(yè)發(fā)展歷程
二、 軟件業(yè)務(wù)收入
三、 軟件出口規(guī)模
四、 區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r
五、 相關(guān)軟件發(fā)展
*五章 2021-2023年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)應(yīng)用層發(fā)展分析——傳媒領(lǐng)域
**節(jié) 2021-2023年傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、 **鏈條結(jié)構(gòu)
二、 行業(yè)驅(qū)動因素
三、 產(chǎn)業(yè)規(guī)模狀況
四、 細(xì)分市場收入
五、 虛擬數(shù)字人應(yīng)用
*二節(jié) 虛擬主持人
一、 虛擬主持人發(fā)展特點
二、 虛擬主持人發(fā)展階段
三、 虛擬主持人應(yīng)用領(lǐng)域
四、 虛擬主持人利好政策
五、 虛擬主持人發(fā)展困境
六、 虛擬主持人發(fā)展策略
七、 虛擬主持人發(fā)展展望
*三節(jié) 虛擬主播
一、 虛擬主播基本概念
二、 虛擬主播應(yīng)用理論
三、 虛擬主播應(yīng)用優(yōu)勢
四、 虛擬主播應(yīng)用背景
五、 虛擬主播應(yīng)用現(xiàn)狀
六、 虛擬主播應(yīng)用對策
*四節(jié) 虛擬偶像
一、 虛擬偶像基本概念
二、 消費驅(qū)動機理分析
三、 虛擬偶像發(fā)展歷程
四、 虛擬偶像市場規(guī)模
五、 虛擬偶像商業(yè)模式
六、 虛擬消費狀況
七、 虛擬偶像存在問題
八、 虛擬偶像發(fā)展趨勢
*六章 2021-2023年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)應(yīng)用層發(fā)展分析——其他重點領(lǐng)域
**節(jié) 影視領(lǐng)域
一、 電影票房規(guī)模
二、 市場運營指標(biāo)
三、 國產(chǎn)影片占比
四、 用戶情況分析
五、 產(chǎn)業(yè)走勢預(yù)測
六、 產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
*二節(jié) 游戲領(lǐng)域
一、 銷售收入
二、 游戲用戶規(guī)模
三、 *游戲
四、 游戲發(fā)展
五、 產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
*三節(jié) 領(lǐng)域
一、 金融科技基本概述
二、 驅(qū)動金融服務(wù)升級
三、 銀行虛擬員工布局
四、 領(lǐng)域應(yīng)用案例
五、 金融科技狀況
六、 應(yīng)用挑戰(zhàn)及前景
*四節(jié) 文旅領(lǐng)域
一、 旅游收入規(guī)模
二、 旅游人次狀況
三、 文化企業(yè)收入
四、 數(shù)字文旅發(fā)展
五、 產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
*五節(jié) 零售領(lǐng)域
一、 虛擬角色分類
二、 商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
三、 消費零售總額
四、 網(wǎng)上零售總額
五、 頭部企業(yè)布局
六、 應(yīng)用熱度不減
七、 商場應(yīng)用案例
*六節(jié) 其他領(lǐng)域
一、 社交領(lǐng)域
二、 教育領(lǐng)域
三、 醫(yī)療領(lǐng)域
*七章 虛擬數(shù)字人相關(guān)技術(shù)發(fā)展分析
**節(jié) 虛擬數(shù)字人技術(shù)架構(gòu)及關(guān)鍵技術(shù)分析
一、 基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)
二、 建模技術(shù)分析
三、 驅(qū)動技術(shù)分析
四、 渲染技術(shù)分析
*二節(jié) 自然語言處理技術(shù)
一、 自然語言處理內(nèi)涵
二、 自然語言處理分類
三、 自然語音處理研究
四、 語音識別系統(tǒng)框架
五、 語音技術(shù)應(yīng)用規(guī)模
六、 語音識別技術(shù)**
七、 語音識別研究歷程
八、 語音識別技術(shù)趨勢
*三節(jié) 計算機視覺技術(shù)
一、 計算機視覺基本內(nèi)涵
二、 計算機視覺主要分類
三、 計算機視覺運作流程
四、 計算機視覺應(yīng)用領(lǐng)域
五、 計算機視覺應(yīng)用規(guī)模
六、 計算機視覺技術(shù)趨勢
*四節(jié) 模式識別技術(shù)
一、 模式識別技術(shù)內(nèi)涵
二、 文字識別技術(shù)應(yīng)用
三、 生物特征識別技術(shù)
四、 人工智能語音識別
五、 人技術(shù)應(yīng)用
*五節(jié) 知識表示技術(shù)
一、 知識表示的內(nèi)涵
二、 知識表示的方法
三、 知識表示的進展
*六節(jié) 其他基礎(chǔ)技術(shù)分析
一、 自動推理技術(shù)
二、 環(huán)境感知技術(shù)
三、 自動規(guī)劃技術(shù)
四、 *系統(tǒng)技術(shù)
*八章 2021-2023年國外虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析
**節(jié) 英偉達(NVIDIA)
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 產(chǎn)品發(fā)展情況
三、 2021財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2022財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2023財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
*二節(jié) Unity Technologies
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 產(chǎn)品發(fā)展動態(tài)
三、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
*三節(jié) 微軟(Microsoft)
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 業(yè)務(wù)布局狀況
三、 2021財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2022財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2023財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
*四節(jié) CyberAgent
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 業(yè)務(wù)布局情況
三、 2021財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2022財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2023財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
*五節(jié) 其他企業(yè)
一、 三星
二、 Genies
三、 Soul Machines
*九章 2021-2023年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析
**節(jié) 互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)布局虛擬數(shù)字人
一、 發(fā)布虛擬數(shù)字人
二、 推出快速生成平臺
三、 擴充相關(guān)投資版圖
*二節(jié) 騰訊
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 業(yè)務(wù)發(fā)展?fàn)顩r
三、 并購布局情況
四、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
六、 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
*三節(jié) 百度
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 業(yè)務(wù)布局狀況
三、 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
五、 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
*四節(jié) 科大訊飛
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 產(chǎn)品基本介紹
三、 業(yè)務(wù)布局計劃
四、 經(jīng)營效益分析
五、 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
六、 財務(wù)狀況分析
七、 **競爭力分析
八、 公司發(fā)展戰(zhàn)略
九、 未來前景展望
*五節(jié) 凌云光
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 企業(yè)技術(shù)優(yōu)勢
三、 業(yè)務(wù)發(fā)展?fàn)顩r
四、 經(jīng)營效益分析
五、 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
六、 財務(wù)狀況分析
七、 **競爭力分析
八、 公司發(fā)展戰(zhàn)略
九、 未來前景展望
*六節(jié) 相芯科技
一、 企業(yè)發(fā)展概況
二、 企業(yè)發(fā)展動態(tài)
三、 虛擬角色應(yīng)用
四、 虛擬直播布局
*七節(jié) 其他企業(yè)
一、 追一科技
二、 魔琺科技
三、 網(wǎng)易伏羲
四、 中科深智
*十章 中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)典型項目投資建設(shè)深度解析
**節(jié) 原力數(shù)字科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)項目
一、 項目基本概況
二、 項目投資概算
三、 項目建設(shè)進度
四、 項目投資必要性
五、 項目投資可行性
*二節(jié) 風(fēng)語筑數(shù)字人相關(guān)項目
一、 項目基本概況
二、 項目具體內(nèi)容
三、 項目投資必要性
四、 項目投資可行性
*三節(jié) AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項目
一、 項目基本概況
二、 項目投資概算
三、 項目進度安排
四、 項目投資必要性
五、 項目投資可行性
*四節(jié) 技術(shù)研發(fā)中心建設(shè)項目
一、 項目基本概況
二、 項目實施內(nèi)容
三、 項目實施方案
四、 項目投資概算
五、 項目投資必要性
六、 項目投資可行性
*十一章 中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資分析及風(fēng)險提示
**節(jié) 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資狀況
一、 產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模
二、 單筆情況
三、 輪次分布
四、 區(qū)域情況
五、 部分事件
六、 行業(yè)進入門檻
*二節(jié) 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資機遇分析
一、 技術(shù)突破支撐發(fā)展
二、 場景內(nèi)容不斷豐富
三、 內(nèi)容消費需求增長
*三節(jié) 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險提示
一、 行業(yè)技術(shù)風(fēng)險
二、 行業(yè)政策風(fēng)險
三、 道德風(fēng)險
四、 缺乏相關(guān)人才
*四節(jié) 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)投資發(fā)展建議
一、 優(yōu)化產(chǎn)業(yè)政策
二、 加快人才培養(yǎng)
三、 加快標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)
*十二章 2024-2029年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
**節(jié) 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
一、 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機遇
二、 產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
三、 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程展望
四、 行業(yè)發(fā)展前景展望
*二節(jié) 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、 產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展趨勢
二、 細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展趨勢
三、 技術(shù)應(yīng)用發(fā)展趨勢
*三節(jié) 2024-2029年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析
一、 2024-2029年中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)影響因素分析
二、 2024-2029年中國虛擬人帶動市場規(guī)模預(yù)測
三、 2024-2029年中國虛擬人**市場規(guī)模預(yù)測
圖表目錄
圖表 數(shù)字人、虛擬人和虛擬數(shù)字人的關(guān)系圖
圖表 數(shù)字人、虛擬人和虛擬數(shù)字人對比
圖表 虛擬數(shù)字人特征表
圖表 虛擬數(shù)字人常見分類
圖表 虛擬IP和虛擬世界*二分身對比
圖表 、3D卡通、3D**寫實、真人形象對比
圖表 虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架
圖表 非交互類虛擬數(shù)字人系統(tǒng)運作流程
圖表 智能驅(qū)動型虛擬數(shù)字人運作流程
圖表 真人驅(qū)動型虛擬數(shù)字人運作流程
圖表 2016-2021年中國數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模
圖表 2015-2021年我國數(shù)字經(jīng)濟增速與GDP增速
圖表 2015-2021年數(shù)字經(jīng)濟占GDP的比重
圖表 我國2016-2021年數(shù)字經(jīng)濟內(nèi)部結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)
圖表 2021年我國部分省市區(qū)數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展情況
圖表 區(qū)域數(shù)字經(jīng)濟“一軸三帶”新格局
圖表 信息消費**城市名單(排名不分先后)
圖表 2017-2023年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口發(fā)展情況
圖表 2017-2021年光纜線路總長度
圖表 2017-2023年移動基站發(fā)展情況
圖表 2021年和2023年固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶各接入速率用戶占比情況
圖表 2017-2023年農(nóng)村寬帶接入用戶及占比情況
圖表 2017-2023年物聯(lián)網(wǎng)用戶情況
圖表 的發(fā)展階段
圖表 中國行業(yè)企業(yè)競爭梯隊-按注冊資本
圖表 2021年中國主要上市公司企業(yè)布局占比
圖表 生態(tài)圈中虛擬數(shù)字人是**要素
圖表 虛擬數(shù)字人發(fā)展歷程
圖表 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈條結(jié)構(gòu)
圖表 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層概覽
圖表 虛擬數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域、場景及充當(dāng)角色
圖表 2023年新興技術(shù)成熟度曲線
圖表 **數(shù)字人技術(shù)生命周期分析
圖表 2011-2023年**數(shù)字人行業(yè)專利申請量級授權(quán)量情況
圖表 截至2023年**數(shù)字人行業(yè)技術(shù)來源國和地區(qū)分布情況
圖表 國外虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(一)
圖表 國外虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(二)
圖表 國內(nèi)鼓勵數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策規(guī)劃
圖表 2017-2023年中國虛擬人**市場和帶動市場規(guī)模
圖表 2021年中國虛擬數(shù)字人行業(yè)專利申請、授權(quán)情況
圖表 虛擬數(shù)字人按照商業(yè)和功能應(yīng)用維度劃分
圖表 各種虛擬數(shù)字人典型的商業(yè)流程和制作方式
圖表 “中國虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)”徑向樹圖
圖表 中國虛擬數(shù)字人行業(yè)市場主體類型構(gòu)成
圖表 中國虛擬數(shù)字人行業(yè)企業(yè)入場方式分析
圖表 2011-2023年中國數(shù)字人產(chǎn)業(yè)歷年新增企業(yè)數(shù)量走勢
圖表 截至2023年中國數(shù)字人產(chǎn)業(yè)企業(yè)注冊資本分布
圖表 國內(nèi)虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(一)
圖表 國內(nèi)虛擬數(shù)字人主要企業(yè)發(fā)展情況(二)
圖表 中外虛擬數(shù)字人企業(yè)綜合對比分析
圖表 虛擬數(shù)字人的生成流程
圖表 虛擬數(shù)字人相關(guān)制作人員的薪資水平及招聘要求
圖表 相機陣列掃描
圖表 結(jié)構(gòu)光掃描的原理
圖表 孫悟空眼睛部位繪制
圖表 LCD產(chǎn)業(yè)的微笑曲線
圖表 2023年**大尺寸LCD面板市場份額(按出貨面積)
圖表 LCD與OLED的對比
圖表 2017-2023年中國OLED市場規(guī)模
圖表 2017-2023年中國OLED產(chǎn)能情況
圖表 2023年中國OLED產(chǎn)能分布情況
圖表 2021年中國VR頭顯銷售規(guī)模-出貨量情況
圖表 2021年中國VR頭顯銷售規(guī)模情況
圖表 2021年中國VR頭顯平均銷售價格
圖表 中國傳感器發(fā)展歷程
圖表 2016-2023年中國傳感器市場規(guī)模
圖表 中國傳感器行業(yè)競爭格局
圖表 中國傳感器下游應(yīng)用領(lǐng)域分布情況
圖表 芯片的分類
圖表 工業(yè)芯片的發(fā)展特點
圖表 2017-2021年中國集成電路產(chǎn)業(yè)銷售額及增速
圖表 2021年中國集成電路產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)狀況
圖表 2020-2023年中國集成電路產(chǎn)量趨勢圖
圖表 2020年全國集成電路產(chǎn)量數(shù)據(jù)
圖表 2020年主要省份集成電路產(chǎn)量占全國產(chǎn)量比重情況
圖表 2021年全國集成電路產(chǎn)量數(shù)據(jù)
圖表 2021年主要省份集成電路產(chǎn)量占全國產(chǎn)量比重情況
圖表 2023年全國集成電路產(chǎn)量數(shù)據(jù)
圖表 2023年主要省份集成電路產(chǎn)量占全國產(chǎn)量比重情況
圖表 2023年集成電路產(chǎn)量集中程度示意圖
圖表 2020-2023年中國集成電路進出口總額
圖表 2020-2023年中國集成電路進出口結(jié)構(gòu)
圖表 2020-2023年中國集成電路貿(mào)易逆差規(guī)模
圖表 2020-2021年中國集成電路進口區(qū)域分布
圖表 2020-2023年中國集成電路進口市場集中度(分國家)
圖表 2021年主要貿(mào)易國集成電路進口市場情況
圖表 2023年主要貿(mào)易國集成電路進口市場情況
圖表 2020-2021年中國集成電路出口區(qū)域分布
圖表 2020-2023年中國集成電路出口市場集中度(分國家)
圖表 2021年主要貿(mào)易國集成電路出口市場情況
圖表 2023年主要貿(mào)易國集成電路出口市場情況
圖表 2020-2023年主要省市集成電路進口市場集中度(分省市)
圖表 2021年主要省市集成電路進口情況
圖表 2023年主要省市集成電路進口情況
圖表 2020-2023年中國集成電路出口市場集中度(分省市)
圖表 2021年主要省市集成電路出口情況
圖表 2023年主要省市集成電路出口情況
圖表 中國軟件行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 2014年-2023年軟件業(yè)務(wù)收入增長情況
圖表 2014-2023年軟件業(yè)務(wù)出口增長情況
圖表 2023年軟件業(yè)分地區(qū)收入增長情況
圖表 2023年軟件業(yè)務(wù)收入**省市增長情況
圖表 2023年**位副省級中心城市軟件業(yè)務(wù)收入增長情況
圖表 Human 3D+系統(tǒng)
圖表 使用NVIDIA RTX和NVIDIA Quadro GPU處理復(fù)雜的渲染工作
圖表 高度逼真、便捷創(chuàng)作、可定制化自動生成的MetaHuman
圖表 傳媒行業(yè)**鏈結(jié)構(gòu)
圖表 傳媒行業(yè)供需影響分析
圖表 2020-2023年中國網(wǎng)民規(guī)模及互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表 2020-2023年中國網(wǎng)民規(guī)模及互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表 2013-2021年中國傳媒產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值與增長率
圖表 2020-2021年中國傳媒產(chǎn)業(yè)主要細(xì)分市場收入
圖表 2016-2021年中國傳媒產(chǎn)業(yè)各媒介形態(tài)數(shù)據(jù)
圖表 2023年七家衛(wèi)視虛擬主持人布局
圖表 &中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展歷程及重要時間節(jié)點
圖表 2019-2025年中國虛擬偶像行業(yè)**市場規(guī)模
圖表 有變現(xiàn)能力的虛擬歌手具備的共同要素
圖表 有變現(xiàn)能力的虛擬UP主具備的共同要素
圖表 有變現(xiàn)能力的**寫實虛擬偶像具備的共同要素
圖表 中國虛擬偶像關(guān)注者基礎(chǔ)畫像
圖表 關(guān)注者每月中國虛擬產(chǎn)品消費金額分布
圖表 關(guān)注者購買過的中國虛擬偶像產(chǎn)品
圖表 中國與虛擬偶像周邊情況對比
圖表 中國虛擬歌手面臨難以破圈發(fā)展的困境
圖表 中國虛擬UP主收入及活動模式類似經(jīng)濟問題
圖表 有關(guān)虛擬偶像權(quán)益保護趨勢一覽
圖表 技術(shù)+運營決定虛擬偶像的**
圖表 已在游戲中舉辦過的虛擬演出一覽
圖表 2020-2023年全國電影總票房
圖表 2023年全國影院營業(yè)率
圖表 2020-2023年電影市場場次數(shù)
圖表 2020-2023年電影觀影人次
圖表 2020-2023年電影平均票價
圖表 2020-2023年電影上座率
圖表 2020-2023年上映影片數(shù)
圖表 2020-2023年國產(chǎn)進口影片對比
圖表 2021-2023年購票用戶分布
圖表 2021-2023年各線城市購票分布
圖表 2020-2023年人均觀影人次
圖表 2020-2023年各觀影頻次用戶分布
圖表 2023年各檔期購票用戶畫像
圖表 2014-2023年中國市場實際銷售收入
圖表 2014-2023年中國游戲用戶規(guī)模
圖表 2014-2023年中國網(wǎng)絡(luò)市場實際銷售收入
圖表 2023年中國移動游戲海外市場收入結(jié)構(gòu)
圖表 Z世代希望未來虛擬人更多應(yīng)用到的領(lǐng)域Top5
圖表 金融科技融合模式
圖表 光大“數(shù)字人”總體方案
圖表 光大“數(shù)字人”AI示意
圖表 光大銀行“數(shù)字人”交互技術(shù)示意
圖表 光大銀行3D形象數(shù)字人員工
圖表 2015-2021年中國科技領(lǐng)域狀況
圖表 2016-2023年國內(nèi)城鎮(zhèn)和農(nóng)村居民旅游消費情況
圖表 2019-2023年國內(nèi)游客人次及同比增速
圖表 2023年全國規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營業(yè)收入情況
圖表 零售領(lǐng)域虛擬數(shù)字人分類
圖表 2021-2023年社會消費品零售總額分月同比增長速度
圖表 2021-2023年按消費類型分零售額同比增速
圖表 2023年社會消費品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 2017-2022中國網(wǎng)上零售總額
圖表 商場AI數(shù)字人“小糖”
圖表 數(shù)字人社交代表產(chǎn)品
圖表 河南**虛擬教師河開開
圖表 小熊美術(shù)AI課
圖表 元動寶AI互動體適能
圖表 虛擬數(shù)字人技術(shù)架構(gòu)
圖表 結(jié)構(gòu)光掃描重建與相機陣列掃描重建分類
圖表 人體動態(tài)三維重建與光場成像
圖表 2D與3D視頻合成邏輯區(qū)別
圖表 主流動作捕捉方案
圖表 主流動作捕捉方案性能對比
圖表 離線渲染與實時渲染對比
圖表 語義依存分析例子
圖表 語音識別系統(tǒng)框架
圖表 語音識別系統(tǒng)的主要模塊
圖表 2023年中國語音語義市場份額
圖表 1950-2020年**語音識別技術(shù)專利申請數(shù)量變化趨勢
圖表 **語音識別技術(shù)**權(quán)人地域分布
圖表 **主要語音識別技術(shù)**權(quán)人分布(前10位)
圖表 2011-2020年**主要語音識別技術(shù)**權(quán)人申請趨勢
圖表 **語音識別技術(shù)**壽命分布
圖表 **語音識別技術(shù)**法律狀態(tài)分析圖
圖表 2011-2020年**語音識別領(lǐng)域**重點技術(shù)分布
圖表 計算機視覺與其他領(lǐng)域的關(guān)系
圖表 計算機視覺的處理流程
圖表 2023年中國計算機視覺應(yīng)用市場份額
圖表 AI語音識別產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表 具有情景意識的環(huán)境感知網(wǎng)絡(luò)分層結(jié)構(gòu)
圖表 智能診斷系統(tǒng)平臺組成結(jié)構(gòu)
圖表 2019-2020財年英偉達綜合收益表
圖表 2019-2020財年英偉達分部資料
圖表 2019-2020財年英偉達收入分地區(qū)資料
圖表 2020-2021財年英偉達綜合收益表
圖表 2020-2021財年英偉達分部資料
圖表 2020-2021財年英偉達收入分地區(qū)資料
圖表 2021-2022財年英偉達綜合收益表
圖表 2021-2022財年英偉達分部資料
圖表 2021-2022財年英偉達收入分地區(qū)資料
圖表 Unity的數(shù)字人類
圖表 2019-2020年Unity Software綜合收益表
圖表 2019-2020年Unity Software分部資料
圖表 2019-2020年Unity Software收入分地區(qū)資料
圖表 2020-2021年Unity Software綜合收益表
圖表 2020-2021年Unity Software分部資料
圖表 2020-2021年Unity Software收入分地區(qū)資料
圖表 2021-2023年Unity Software綜合收益表
圖表 2021-2023年Unity Software分部資料
圖表 2021-2023年Unity Software收入分地區(qū)資料
圖表 2020-2021財年微軟綜合收益表
圖表 2020-2021財年微軟分部資料
圖表 2020-2021財年微軟收入分地區(qū)資料
圖表 2021-2022財年微軟綜合收益表
圖表 2021-2022財年微軟分部資料
圖表 2021-2022財年微軟收入分地區(qū)資料
圖表 2022-2023財年微軟綜合收益表
圖表 2022-2023財年微軟分部資料
圖表 2022-2023財年微軟收入分地區(qū)資料
圖表 CyberAgent用AI生成的模特富永愛的虛擬形象
圖表 2020-2021財年CyberAgent綜合收益表
圖表 2020-2021財年CyberAgent分部資料
圖表 2021-2022財年CyberAgent綜合收益表
圖表 2021-2022財年CyberAgent分部資料
圖表 2022-2023財年CyberAgent綜合收益表
圖表 2022-2023財年CyberAgent分部資料
圖表 三星品牌虛擬形象
圖表 **互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)推出的部分虛擬數(shù)字人
圖表 **互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)推出的部分虛擬數(shù)字人(續(xù))
圖表 **互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)部分虛擬數(shù)字人投資情況
圖表 搜狗AI合成主播的產(chǎn)品歷程
圖表 2019-2020年騰訊綜合收益表
圖表 2019-2020年騰訊分部資料
圖表 2019-2020年騰訊收入分地區(qū)資料
圖表 2020-2021年騰訊綜合收益表
圖表 2020-2021年騰訊分部資料
圖表 2020-2021年騰訊收入分地區(qū)資料
圖表 2021-2023年騰訊綜合收益表
圖表 2021-2023年騰訊分部資料
圖表 百度智能云曦靈的產(chǎn)品架構(gòu)
圖表 2019-2020年百度綜合收益表
圖表 2020-2021年百度綜合收益表
圖表 2021-2023年年百度綜合收益表
圖表 A.I.虛擬人多模態(tài)交互服務(wù)解決方案構(gòu)成
圖表 A.I.虛擬主播系統(tǒng)產(chǎn)品優(yōu)勢
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入及增速
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2020-2021年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入分行業(yè)、產(chǎn)品
圖表 2020-2021年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入分地區(qū)
圖表 2021-2023年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入分行業(yè)、產(chǎn)品
圖表 2021-2023年科大訊飛股份有限公司營業(yè)收入分地區(qū)
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司凈資產(chǎn)收益率
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司短期償債能力指標(biāo)
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司運營能力指標(biāo)
圖表 公司主要的立體視覺領(lǐng)域可配置視覺系統(tǒng)產(chǎn)品
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司營業(yè)收入及增速
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司凈利潤及增速
圖表 2020-2021年凌云光技術(shù)股份有限公司營業(yè)收入分產(chǎn)品
圖表 2021-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司營業(yè)收入情況
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司凈資產(chǎn)收益率
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司短期償債能力指標(biāo)
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表 2020-2023年凌云光技術(shù)股份有限公司運營能力指標(biāo)
圖表 虛擬偶像南夢夏
圖表 相芯科技的智能虛擬助手
圖表 有靈虛擬人方案架構(gòu)
圖表 文旅虛擬*人解決方案架構(gòu)
圖表 文旅虛擬*人解決方案**優(yōu)勢
圖表 原力數(shù)字科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)項目總投資
圖表 原力數(shù)字科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)項目建設(shè)具體安排
圖表 風(fēng)語筑數(shù)字人相關(guān)項目
圖表 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項目總投資
圖表 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項目實施進度計劃
圖表 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項目研發(fā)具體內(nèi)容
圖表 AI數(shù)字創(chuàng)意研發(fā)中心建設(shè)項目研發(fā)具體內(nèi)容(續(xù))
圖表 技術(shù)研發(fā)中心建設(shè)項目建設(shè)進度安排
圖表 技術(shù)研發(fā)中心建設(shè)項目總投資
圖表 2010-2023年中國數(shù)字人行業(yè)投規(guī)模
圖表 2010-2023年中國數(shù)字人行業(yè)投單筆情況
圖表 截至2023年中國數(shù)字人行業(yè)投輪次(按事件數(shù)量)情況
圖表 截至2023年中國數(shù)字人行業(yè)事件區(qū)域分布
圖表 2023年中國數(shù)字人領(lǐng)域部分投事件(一)
圖表 2023年中國數(shù)字人領(lǐng)域部分投事件(二)
圖表 2023年中國數(shù)字人領(lǐng)域部分投事件(三)
圖表 上限較高的技術(shù)門檻
圖表 客戶積累帶來的業(yè)務(wù)認(rèn)知
圖表 細(xì)分市場的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制
圖表 中國虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程展望
圖表 身份型數(shù)字人產(chǎn)品流派分析
圖表 2024-2029年中國虛擬人帶動市場規(guī)模預(yù)測
北京中研華泰信息技術(shù)研究院專注于市場調(diào)研,商業(yè)計劃書產(chǎn)業(yè)決策終端,細(xì)分產(chǎn)業(yè)市場研究等, 歡迎致電 18766830652
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公司名: 北京中研華泰信息技術(shù)研究院
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