中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景分析及投資規(guī)劃研究報告2022-2027年
*********************************************
【報告編號】 339951
【出版日期】 2022年3月
【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院
【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元
【聯(lián)系人員】 劉亞
免費售后服務(wù)一年,具體內(nèi)容及訂購流程歡迎咨詢客服人員
**章 元宇宙相關(guān)介紹
1.1 元宇宙基本概念
1.1.1 元宇宙的起源
1.1.2 元宇宙的概念
1.1.3 元宇宙的本質(zhì)
1.1.4 元宇宙的**
1.2 元宇宙組成要素
1.2.1 元宇宙主要特征
1.2.2 元宇宙**要素
1.2.3 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)
*二章 **元宇宙行業(yè)發(fā)展狀況分析
2.1 **元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.1 **互聯(lián)網(wǎng)滲透率
2.1.2 **元宇宙驅(qū)動因素
2.1.3 **元宇宙**解析
2.1.4 **元宇宙構(gòu)建路徑
2.1.5 元宇宙信息傳遞路徑
2.2 **元宇宙市場競爭格局
2.2.1 **元宇宙布局態(tài)勢
2.2.2 **元宇宙參與主體
2.2.3 **元宇宙競爭現(xiàn)狀
2.2.4 **元宇宙生態(tài)支持
2.3 主要國家元宇宙行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
2.3.1 日本元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
2.3.2 日本元宇宙企業(yè)布局
2.3.3 韓國元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
2.3.4 中韓元宇宙合作方向
2.4 **元宇宙發(fā)展帶來的經(jīng)濟效益
2.4.1 推動相關(guān)硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展
2.4.2 助力數(shù)字勞動范式建立
2.4.3 深化虛擬經(jīng)濟的發(fā)展
*三章 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度分析
3.1 中國元宇宙市場驅(qū)動因素分析
3.1.1 互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
3.1.2 社交平臺用戶數(shù)量
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模
3.1.4 疫情加速線上化進程
3.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展狀況分析
3.2.1 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
3.2.2 元宇宙發(fā)展階段
3.2.3 元宇宙市場規(guī)模
3.2.4 元宇宙IT支出規(guī)模
3.2.5 元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀
3.2.6 元宇宙*原因
3.2.7 元宇宙市場結(jié)構(gòu)
3.2.8 元宇宙發(fā)展問題
3.3 中國元宇宙市場競爭格局
3.3.1 元宇宙參與主體
3.3.2 元宇宙競爭現(xiàn)狀
3.3.3 元宇宙商標數(shù)量
3.3.4 元宇宙企業(yè)數(shù)量
3.3.5 元宇宙公司布局
3.3.6 游戲廠商布局動態(tài)
3.4 中國元宇宙技術(shù)發(fā)展綜述
3.4.1 元宇宙**技術(shù)分析
3.4.2 元宇宙關(guān)鍵支撐技術(shù)
3.4.3 元宇宙技術(shù)路線分析
3.4.4 元宇宙技術(shù)發(fā)展難點
3.4.5 標準協(xié)議和經(jīng)濟系統(tǒng)
3.4.6 元宇宙基礎(chǔ)算力支撐
*四章 中國元宇宙底層技術(shù)發(fā)展狀況
4.1 元宇宙的通信基礎(chǔ):5G
4.1.1 5G通信技術(shù)發(fā)展歷程
4.1.2 5G基站建設(shè)規(guī)模分析
4.1.3 5G用戶數(shù)量及滲透率
4.1.4 5G帶動的經(jīng)濟總產(chǎn)出
4.1.5 5G相關(guān)專利申請數(shù)量
4.1.6 5G在元宇宙中的功能
4.1.7 5G在元宇宙中的應(yīng)用
4.2 元宇宙的算力基礎(chǔ):云計算
4.2.1 云計算服務(wù)主要類型
4.2.2 云計算市場規(guī)模分析
4.2.3 公有云細分市場規(guī)模
4.2.4 云計算相關(guān)企業(yè)數(shù)量
4.2.5 云計算市場競爭格局
4.2.6 邊緣計算技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.7 云計算在元宇宙中的作用
4.3 元宇宙的虛實界面:人機交互
4.3.1 人機交互技術(shù)發(fā)展歷程
4.3.2 人機交互技術(shù)成熟度
4.3.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展狀況
4.3.4 增強現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.5 交互技術(shù)在元宇宙中的作用
4.3.6 交互技術(shù)在虛擬偶像中的應(yīng)用
4.4 元宇宙的生成邏輯:人工智能
4.4.1 人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.4.2 人工智能市場規(guī)模分析
4.4.3 人工智能技術(shù)構(gòu)成狀況
4.4.4 人工智能企業(yè)**數(shù)量
4.4.5 人工智能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.4.6 人工智能技術(shù)成熟度
4.4.7 人工智能相關(guān)企業(yè)數(shù)量
4.4.8 人工智能在元宇宙中的作用
4.4.9 人工智能搭建元宇宙的路徑
4.4.10 人工智能與元宇宙深度融合
4.5 元宇宙的世界藍圖:數(shù)字孿生
4.5.1 數(shù)字孿生基本概念
4.5.2 數(shù)字孿生的**
4.5.3 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)鏈
4.5.4 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
4.5.5 數(shù)字孿生生命周期
4.5.6 數(shù)字孿生市場規(guī)模
4.5.7 數(shù)字孿生體系架構(gòu)
4.5.8 數(shù)字孿生關(guān)鍵技術(shù)
4.5.9 數(shù)字孿生行業(yè)應(yīng)用
4.5.10 數(shù)字孿生技術(shù)展望
4.5.11 數(shù)字孿生與元宇宙
4.5.12 數(shù)字孿生城市與元宇宙
4.6 元宇宙的認證機制:區(qū)塊鏈
4.6.1 區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程
4.6.2 區(qū)塊鏈技術(shù)主要功能
4.6.3 區(qū)塊鏈相關(guān)**數(shù)量
4.6.4 區(qū)塊鏈市場規(guī)模分析
4.6.5 區(qū)塊鏈相關(guān)企業(yè)數(shù)量
4.6.6 區(qū)塊鏈在元宇宙中的作用
4.6.7 在元宇宙中的**體現(xiàn)
4.6.8 元宇宙的區(qū)塊鏈項目
4.6.9 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用優(yōu)勢
4.7 元宇宙的認證機制:NFT
4.7.1 NFT的定義及特征
4.7.2 NFT交易規(guī)模分析
4.7.3 NFT行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.7.4 互聯(lián)網(wǎng)成員布局NFT
4.7.5 國內(nèi)NFT監(jiān)管狀況
4.7.6 元宇宙與NFT的關(guān)系
4.7.7 在元宇宙中的交易**
4.7.8 NFT市場空間預(yù)測
*五章 2020-2022年中國元宇宙基礎(chǔ)設(shè)備市場分析
5.1 中國VR/AR行業(yè)發(fā)展綜合分析
5.1.1 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
5.1.2 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
5.1.3 VR/AR市場規(guī)模分析
5.1.4 VR/AR市場結(jié)構(gòu)分析
5.1.5 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.1.6 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
5.1.7 VR/AR市場競爭格局
5.1.8 VR/AR企業(yè)注冊數(shù)量
5.1.9 VR/AR市場融資規(guī)模
5.1.10 VR/AR產(chǎn)業(yè)投資熱度
5.2 中國VR設(shè)備市場運行分析
5.2.1 VR頭顯設(shè)備發(fā)展歷程
5.2.2 VR頭顯設(shè)備主要類型
5.2.3 VR頭顯設(shè)備出貨量
5.2.4 VR設(shè)備出貨量結(jié)構(gòu)
5.2.5 VR頭顯設(shè)備競爭格局
5.2.6 VR交互設(shè)備發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.7 重點VR頭顯設(shè)備銷量
5.2.8 國內(nèi)VR品牌新發(fā)產(chǎn)品
5.2.9 VR設(shè)備產(chǎn)業(yè)**分析
5.2.10 VR設(shè)備出貨量預(yù)測
5.2.11 VR設(shè)備應(yīng)用前景分析
5.3 中國AR設(shè)備市場需求分析
5.3.1 AR市場規(guī)模分析
5.3.2 AR眼鏡出貨規(guī)模
5.3.3 AR設(shè)備競爭格局
5.3.4 AR設(shè)備上市品類
5.3.5 AR終端產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
5.4 元宇宙時代下VR/AR行業(yè)發(fā)展前景分析
5.4.1 元宇宙與VR/AR的關(guān)系
5.4.2 元宇宙時代VR發(fā)展機遇
5.4.3 元宇宙時代VR/AR發(fā)展方向
5.4.4 元宇宙下VR/AR規(guī)模預(yù)測
5.4.5 元宇宙時代VR/AR應(yīng)用前景
*六章 2020-2022年中國元宇宙應(yīng)用場景分析
6.1 元宇宙下游應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿?/span>
6.1.1 元宇宙應(yīng)用現(xiàn)狀分析
6.1.2 元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域**
6.1.3 元宇宙應(yīng)用優(yōu)勢分析
6.1.4 元宇宙主要應(yīng)用場景
6.1.5 元宇宙應(yīng)用市場空間
6.2 元宇宙在游戲領(lǐng)域中的應(yīng)用分析
6.2.1 游戲產(chǎn)業(yè)重點政策
6.2.2 游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
6.2.3 元宇宙與游戲的關(guān)系
6.2.4 游戲為元宇宙提供展現(xiàn)方式
6.2.5 游戲提供多元化的用戶體驗
6.2.6 云游戲是元宇宙的雛形
6.2.7 游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢
6.2.8 元宇宙下游戲發(fā)展前景
6.3 元宇宙在社交領(lǐng)域的應(yīng)用分析
6.3.1 移動社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
6.3.2 Z世代社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
6.3.3 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢
6.3.4 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用階段
6.3.5 在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用
6.3.6 社交領(lǐng)域重點企業(yè)分析
6.4 元宇宙在虛擬偶像領(lǐng)域的應(yīng)用分析
6.4.1 在虛擬偶像中的商業(yè)**
6.4.2 虛擬偶像市場規(guī)模分析
6.4.3 虛擬偶像行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.4.4 虛擬偶像行業(yè)融資狀況
6.5 元宇宙在其他領(lǐng)域的應(yīng)用狀況
6.5.1 元宇宙在消費領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.2 元宇宙在生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.3 元宇宙在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.4 元宇宙在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.5 元宇宙在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.6 元宇宙在石化行業(yè)的應(yīng)用
*七章 2020-2022年國外元宇宙重點企業(yè)經(jīng)營分析
7.1 Roblox
7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 企業(yè)發(fā)展歷程
7.1.3 企業(yè)營業(yè)收入
7.1.4 企業(yè)用戶規(guī)模
7.1.5 企業(yè)開發(fā)者社區(qū)
7.1.6 企業(yè)用戶粘性
7.1.7 企業(yè)平臺特征
7.1.8 企業(yè)**競爭力
7.2 Meta(原Facebook)
7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.3 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.4 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.5 元宇宙業(yè)務(wù)布局
7.2.6 VR/AR業(yè)務(wù)布局
7.2.7 元宇宙重點產(chǎn)品
7.2.8 元宇宙投資動態(tài)
7.2.9 元宇宙發(fā)展戰(zhàn)略
7.3 英偉達
7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.3 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.4 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.5 元宇宙領(lǐng)域布局
7.3.6 元宇宙平臺特征
7.3.7 元宇宙發(fā)展戰(zhàn)略
7.4 Epic Games
7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 企業(yè)**業(yè)務(wù)
7.4.3 元宇宙領(lǐng)域布局
7.4.4 企業(yè)融資狀況
7.4.5 企業(yè)合作動態(tài)
*八章 2019-2022年國內(nèi)元宇宙重點企業(yè)經(jīng)營分析
8.1 騰訊控股
8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.1.2 企業(yè)游戲業(yè)務(wù)
8.1.3 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.1.4 元宇宙領(lǐng)域優(yōu)勢
8.1.5 內(nèi)容生態(tài)布局
8.1.6 企業(yè)盈利空間
8.1.7 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.1.8 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.1.9 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.2 字節(jié)跳動
8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.2.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.2.3 元宇宙重點企業(yè)
8.2.4 企業(yè)并購動態(tài)
8.3 網(wǎng)易
8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 元宇宙領(lǐng)域布局
8.3.3 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.3.4 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.3.5 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.4 中青寶
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.4.3 經(jīng)營效益分析
8.4.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.4.5 財務(wù)狀況分析
8.4.6 **競爭力分析
8.4.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.4.8 未來前景展望
8.5 **世界
8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.5.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.5.3 經(jīng)營效益分析
8.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.5.5 財務(wù)狀況分析
8.5.6 **競爭力分析
8.5.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.5.8 未來前景展望
8.6 歌爾股份
8.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.6.2 元宇宙的影響
8.6.3 經(jīng)營效益分析
8.6.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.6.5 財務(wù)狀況分析
8.6.6 **競爭力分析
8.6.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.6.8 未來前景展望
*九章 中國元宇宙行業(yè)投資分析
9.1 中國元宇宙行業(yè)投融資現(xiàn)狀
9.1.1 元宇宙融資動態(tài)
9.1.2 元宇宙初創(chuàng)企業(yè)
9.1.3 元宇宙融資輪次
9.1.4 元宇宙投資熱度
9.2 中國元宇宙行業(yè)投資前景及策略
9.2.1 元宇宙介入時機
9.2.2 元宇宙投資機會
9.2.3 元宇宙投資方向
9.2.4 元宇宙投資潛力
9.2.5 元宇宙投資建議
9.3 元宇宙投資風險分析
9.3.1 整體風險
9.3.2 經(jīng)濟風險
9.3.3 社會風險
9.3.4 競爭風險
9.3.5 技術(shù)風險
9.3.6 資本操縱
*十章 2022-2027年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預(yù)測
10.1 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢分析
10.1.1 元宇宙發(fā)展格局演進
10.1.2 元宇宙整體發(fā)展趨勢
10.1.3 元宇宙行業(yè)變革方向
10.1.4 元宇宙技術(shù)發(fā)展方向
10.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
10.2.1 元宇宙市場規(guī)模預(yù)測
10.2.2 元宇宙概念發(fā)展前景
10.2.3 元宇宙發(fā)展階段展望
10.2.4 元宇宙商業(yè)化場景預(yù)測
圖表目錄
圖表 元宇宙的起源
圖表 元宇宙發(fā)展周期
圖表 元宇宙帶來的**
圖表 Roblox與騰訊研究院對元宇宙的要素概括
圖表 元宇宙生態(tài)版圖
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)圖譜
圖表 2016-2020年**互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
圖表 2016-2020年**移動互聯(lián)網(wǎng)人口規(guī)模及滲透率
圖表 2020年**各地區(qū)互聯(lián)網(wǎng)滲透率
圖表 用戶使用MakerDAO Dai進行借貸的流程
圖表 MakerDAO Dai經(jīng)濟系統(tǒng)維護價格穩(wěn)定的方式
圖表 **元宇宙各環(huán)節(jié)重點企業(yè)
圖表 國外元宇宙參與主體
圖表 國外元宇宙主要初創(chuàng)企業(yè)
圖表 科技成員布局元宇宙動態(tài)
圖表 國內(nèi)外重點企業(yè)元宇宙生態(tài)布局
圖表 Roblox P2E經(jīng)濟激勵模式
圖表 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)演變
圖表 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程
圖表 2018-2021年中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表 騰訊、阿里為代表的互聯(lián)網(wǎng)成員投資規(guī)劃
圖表 2018-2021年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及使用率
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)公司構(gòu)成
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈層級
圖表 元宇宙發(fā)展階段特征
圖表 元宇宙發(fā)展曲線
圖表 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)健康度/風險度評估
圖表 2021年中國元宇宙概念細分賽道相關(guān)企業(yè)數(shù)量
圖表 中國元宇宙市場參與主體
圖表 中國元宇宙初創(chuàng)企業(yè)
圖表 2013-2021年中國“元宇宙”商標注冊量
圖表 2021年中國元宇宙相關(guān)技術(shù)產(chǎn)業(yè)企業(yè)注冊量
圖表 主要元宇宙公司盤點
圖表 科技成員在元宇宙相關(guān)領(lǐng)域的布局
圖表 頭部互聯(lián)網(wǎng)廠商布局元宇宙領(lǐng)域
圖表 元宇宙**技術(shù)
圖表 元宇宙的支撐技術(shù)
圖表 元宇宙的底層技術(shù)
圖表 2019-2025年5G基站建設(shè)情況
圖表 2021年三大運營商5G套餐用戶數(shù)及滲透率情況
圖表 2021年**5G必要**簇數(shù)量TOP10企業(yè)
圖表 5G/6G網(wǎng)絡(luò)的普及是元宇宙實現(xiàn)的基礎(chǔ)
圖表 5G/6G網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢與特點
圖表 云計算服務(wù)類型
圖表 云計算契合元宇宙要求
圖表 2016-2020年**云計算市場規(guī)模及增速
圖表 2016-2020年中國云計算市場規(guī)模
圖表 2016-2020年中國公有云市場規(guī)模及增速
圖表 2016-2020年中國私有云市場規(guī)模及增速
圖表 2016-2020年中國公有云細分市場規(guī)模及增速
圖表 中國云計算產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)圖譜
圖表 2020年中國公有云IaaS市場份額占比
圖表 2020年中國企業(yè)邊緣計算使用情況
圖表 2020-2030年中國邊緣云計算市場規(guī)模及結(jié)構(gòu)
圖表 VR、AR和MR的區(qū)別
圖表 人機交互技術(shù)發(fā)展歷程
圖表 XR延展現(xiàn)實技術(shù)介紹
圖表 中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表 2019-2030年中國人工智能**產(chǎn)業(yè)規(guī)模及預(yù)測
圖表 2019-2025年中國人工智能產(chǎn)業(yè)及帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模
圖表 人工智能定義包含廣泛的技術(shù)
圖表 人工智能20個子領(lǐng)域的**和外延劃分
圖表 中國大陸企業(yè)對人工智能技術(shù)的認可程度
圖表 2020年中國人工智能企業(yè)專利申請量**省份
圖表 2020年中國人工智能企業(yè)**技術(shù)分布情況(按企業(yè)數(shù))
圖表 2019年人工智能技術(shù)成熟度曲線
圖表 2020年人工智能技術(shù)成熟度曲線
圖表 MIT 2021年度突破性技術(shù)中人工智能相關(guān)技術(shù)
圖表 數(shù)字孿生的定義
圖表 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)圖譜
圖表 典型基礎(chǔ)支撐設(shè)備廠商
圖表 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
圖表 數(shù)字孿生生命周期過程
圖表 2019-2025年**數(shù)字孿生市場規(guī)模及增長
圖表 2014-2020年我國數(shù)字孿生**市場規(guī)模
圖表 數(shù)字孿生體系架構(gòu)
圖表 數(shù)字孿生行業(yè)應(yīng)用
圖表 元宇宙和數(shù)字孿生不同的技術(shù)演化路徑
圖表 元宇宙和數(shù)字孿生技術(shù)成熟度對比
圖表 數(shù)字孿生城市和元宇宙共同需要處理的技術(shù)棧
圖表 區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程
圖表 區(qū)塊鏈實現(xiàn)不同項目間的**傳導(dǎo)
圖表 2017-2020年中國區(qū)塊鏈市場規(guī)模
圖表 元宇宙概念的區(qū)塊鏈項目簡介
圖表 NFT主流的交易市場
圖表 2018-2021年**NFT交易額及交易活躍度變化
圖表 2018-2021年NFT市場總值
圖表 2021年NFT各細分行業(yè)交易額占比
圖表 2021年NFT項目歷史成交額排名
圖表 2021年NFT項目創(chuàng)作層市場集中度
圖表 Beeple:《Everydays:The First 5000 Days》
圖表 中國主流NFT交易平臺對比
圖表 NFT是元宇宙促成交易的關(guān)鍵
圖表 NFT的****
圖表 NFT在元宇宙中的交易**體現(xiàn)
圖表 2020年NFT市場各類項目占比情況
圖表 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表 虛擬(增強)現(xiàn)實沉浸體驗階梯
圖表 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
圖表 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 2016-2020年**VR/AR市場規(guī)模
圖表 2016-2020年中國VR/AR市場規(guī)模
圖表 2021年中國VR市場細分市場份額占比
圖表 2020-2021年Steam平臺VR內(nèi)容應(yīng)用數(shù)量
圖表 2011-2020年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)年注冊量
圖表 2020-2021年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)注冊量
圖表 2021年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)省份分布
圖表 2021年中國VR/AR相關(guān)企業(yè)注冊資本分布情況
圖表 2015-2020年**VR/AR投融資并購規(guī)模
圖表 2015-2020年**VR/AR各環(huán)節(jié)投融資并購規(guī)模
圖表 **VR頭顯設(shè)備行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 VR終端的三種主要形態(tài)
圖表 主要VR設(shè)備參數(shù)對比
圖表 Oculus Quest與Quest 2性能對比
圖表 2016-2022年**VR頭顯設(shè)備出貨量及增長率
圖表 2020年**VR頭顯設(shè)備出貨量結(jié)構(gòu)
圖表 2020-2021年**VR頭顯設(shè)備市場格局
圖表 2021年**VR**大廠商出貨量、市場份額、同比增幅
圖表 2020年中國VR頭顯設(shè)備市場格局
圖表 2021年中國VR**大廠商出貨量、市場份額、同比增幅
圖表 2020年VR頭顯上市品類
圖表 國內(nèi)VR品牌2021年新發(fā)產(chǎn)品
圖表 2020-2024年**AR/VR設(shè)備出貨量
圖表 2021-2024年**AR及VR市場規(guī)模預(yù)測
圖表 2021-2026年**VR頭顯設(shè)備出貨量預(yù)測情況
圖表 元宇宙2B應(yīng)用場景
圖表 2016-2022年**AR眼鏡市場出貨量及增長趨勢
圖表 2020年AR頭顯上市品類
圖表 AR終端硬件構(gòu)成
圖表 AR終端硬件成本占比
圖表 元宇宙的梯次產(chǎn)業(yè)變革
圖表 2014-2020年中國游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國游戲用戶規(guī)模及增長率
圖表 2014-2020年中國*游戲國內(nèi)市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國*游戲海外市場實際銷售收入及增長率
圖表 2020年中國*移動游戲海外市場收入前100類型收入占比
圖表 2014-2020年中國移動游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國移動游戲用戶規(guī)模及增長率
圖表 2014-2020年中國客戶端游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入及增長率
圖表 2020年中國游戲市場收入占比
圖表 元宇宙和游戲的特征對比
圖表 元宇宙構(gòu)建**級數(shù)字場景
圖表 云游戲主流構(gòu)架
圖表 2020-2023年**云游戲市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 游戲的發(fā)展趨勢
圖表 區(qū)塊鏈與游戲結(jié)合打造元宇宙
圖表 2015-2024年中國移動社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
圖表 2015-2024年中國移動社交網(wǎng)絡(luò)用戶數(shù)量
圖表 2015-2024年中國Z世代移動社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
圖表 2015-2024年中國Z世代移動社交網(wǎng)絡(luò)用戶數(shù)量
圖表 2015-2024年Z世代移動社交網(wǎng)絡(luò)增值服務(wù)和廣告市場收入
圖表 元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)演進階段
圖表 元宇宙的三類內(nèi)容
圖表 Soul發(fā)展歷程
圖表 Soul融資歷程
圖表 2017-2023年中國虛擬偶像**市場和帶動市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 虛擬偶像商業(yè)模式
圖表 虛擬偶像相關(guān)企業(yè)融資狀況
圖表 Roblox訂閱收入(bookings)、營業(yè)收入及同比增速
圖表 2019-2021年Roblox日活用戶數(shù)量(DAU)與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox日活用戶總消耗時長與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox單個DAU貢獻時長與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox單個DAU貢獻流水與同比增長率
圖表 2019-2021年Roblox開發(fā)者分成費用及其占收入比例
圖表 2021年Roblox訪問量**游戲
圖表 2019-2021年Roblox營銷費用率及DAU同比增速
圖表 2020年各社交媒體與Roblox單日活消耗時長(分鐘)對比
圖表 Roblox平臺的特點
圖表 Roblox的經(jīng)濟系統(tǒng)
圖表 Roblox開發(fā)者可以從付費體系中分成
圖表 Facebook Creator為創(chuàng)作者提供的各類工具
圖表 Facebook VR發(fā)展史
圖表 新版Oculus Quest 2和舊版Oculus Quest參數(shù)對比
圖表 diem協(xié)會成員
圖表 Epic Games發(fā)展歷程
圖表 《堡壘之夜》主要競品概要
圖表 Epic Games虛幻引擎(Unreal Engine)發(fā)展歷程
圖表 Epic整合的虛擬引擎技術(shù)
圖表 Epic Games融資情況
圖表 Epic Games公開收購情況
圖表 主要游戲廠商大制作游戲介紹
圖表 2020、2025年騰訊朋友圈廣告階段性空間測算
圖表 字節(jié)跳動產(chǎn)品矩陣
圖表 **內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)體系
圖表 字節(jié)跳動技術(shù)儲備
圖表 字節(jié)跳動元宇宙業(yè)務(wù)布局
圖表 Pico發(fā)展歷程
詞條
詞條說明
中國聚對苯二甲酸丁二醇酯(PBT)市場需求規(guī)模與投資規(guī)劃分析報告
中國聚對苯二甲酸丁二醇酯(PBT)市場需求規(guī)模與投資規(guī)劃分析報告2022-2027年********************************************【報告編號】 335692【出版日期】 2022年1月【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院?【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞【報告價格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元?【聯(lián)
與中國Mini LED固晶機行業(yè)發(fā)展狀況及前景趨勢預(yù)測報告2024-2030年
?與中國Mini LED固晶機行業(yè)發(fā)展狀況及前景趨勢預(yù)測報告2024-2030年***********************************************************[報告編號] 390672[出版日期] 2024年3月[出版機構(gòu)] 中研華泰研究院?[交付方式] EMIL電子版或特快專遞?[價格] 紙質(zhì)版:650 電子版:680 紙質(zhì)版
中國批發(fā)市場發(fā)展現(xiàn)狀及投資策略研究報告2022-2027年
中國批發(fā)市場發(fā)展現(xiàn)狀及投資策略研究報告2022-2027年***************************************************【報告編號】 344935【出版日期】 2022年6月【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞【報告價格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元【聯(lián)系人員】 劉亞? 
中國科教玩具市場營銷分析與投資潛力研究報告2022-2027年..................................................【報告編號】 331277【出版日期】 2021年12月【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院?【交付方式】 電子版或特快專遞【報告價格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元?【聯(lián)系人員】 劉亞&
公司名: 北京中研華泰信息技術(shù)研究院
聯(lián)系人: 李軍
電 話: 010-56036618
手 機: 18766830652
微 信: 18766830652
地 址: 北京朝陽北苑東路19號院4號樓27層2708
郵 編:
網(wǎng) 址: cyjjyjy1.b2b168.com
中國N-氨基乙基哌嗪產(chǎn)業(yè)動態(tài)分析及投資前景預(yù)測報告2025-2030年
中國聚乙二醇單甲醚市場需求狀況分析及投資策略研究報告2025-2030年
中國海洋生物保健品行業(yè)前景分析及投資策略建議報告2025-2030年
中國壓縮機板閥市場發(fā)展態(tài)勢與投資戰(zhàn)略研究報告2025-2030年
中國運動儲物柜市場發(fā)展前景分析與投資**研究報告2025-2030年
中國新材料市場應(yīng)用需求與十四五前景規(guī)劃報告2025-2030年
中國涂料樹脂行業(yè)發(fā)展規(guī)劃分析與投資策略建議報告2025-2030年
中國土工格柵市場需求預(yù)測與投資建議分析報告2025-2030年
公司名: 北京中研華泰信息技術(shù)研究院
聯(lián)系人: 李軍
手 機: 18766830652
電 話: 010-56036618
地 址: 北京朝陽北苑東路19號院4號樓27層2708
郵 編:
網(wǎng) 址: cyjjyjy1.b2b168.com
¥100.00
¥10000.00
¥300.00
¥8.00
品牌強化營銷調(diào)研POSM包裝設(shè)計關(guān)注度
¥160000.00