劉焱:北京師范大學(xué)教授,博士生導(dǎo)師,*十一、十二、十三屆全國政協(xié)委員,全國政協(xié)教科文衛(wèi)體**委員,教育部學(xué)前教育工作**委員。
當(dāng)前,重視開展各種幼兒游戲活動的幼兒園越來越多,但是,長期以來在教育實(shí)踐中“重上課、輕游戲;重教師編制的教學(xué)游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向尚未得到根本的扭轉(zhuǎn),幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒印彪y以落到實(shí)處,幼兒教育“小學(xué)化”傾向嚴(yán)重。
要避免和糾正幼兒園教育小學(xué)化的傾向,必須改變理論上、口頭上重視游戲,實(shí)踐上、行動上輕視和忽視游戲的傾向,幫助廣大家長和幼兒教師真正理解游戲?qū)τ變旱闹匾饬x和*特**,改變把幼兒的游戲與他們的學(xué)習(xí)活動對立起來的傳統(tǒng)觀念,在幼兒教師培訓(xùn)中,加強(qiáng)以游戲?yàn)榛净顒拥睦碚撆c實(shí)踐的培訓(xùn)內(nèi)容,提高幼兒教師為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲(學(xué)習(xí))環(huán)境,組織和指導(dǎo)幼兒游戲活動,在游戲中觀察和評價幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展的能力。
1、游戲的重要性被嚴(yán)重低估
游戲是一種古老的社會文化現(xiàn)象。從生物演化的角度來看,游戲的歷史甚至比人類的歷史較長。研究表明,游戲不是一種天生的、不學(xué)而能的“本能”,而是一種經(jīng)由學(xué)習(xí)而逐漸發(fā)展、成熟的行為,游戲的發(fā)展本身反映兒童的發(fā)展。
游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動。幼兒好動、好奇,對周圍世界充滿了興趣,他們自發(fā)地去探索和認(rèn)識周圍環(huán)境。探究往往是幼兒游戲活動的開端,興趣和好奇是推動幼兒游戲的直接動因。游戲不僅是幼兒積極主動地探索、認(rèn)識周圍世界的基本活動形式,也是幼兒與周圍的成人和伙伴交往的基本途徑。
在游戲中,幼兒不僅能夠獨(dú)立自主地選擇活動材料、活動伙伴、活動內(nèi)容和方式方法,決定玩什么、怎么玩、和誰玩等,還能創(chuàng)造性地表現(xiàn)和反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)明自己的游戲。從本質(zhì)上來說,游戲是幼兒能動地駕馭活動對象的主體性活動,是體現(xiàn)幼兒的主動性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性和社會性的活動。
近二三十年的腦科學(xué)研究認(rèn)為,游戲在動物和人類發(fā)展中的作用遠(yuǎn)比人們先前估計的重要得多。游戲的重要性也許可以和食物、睡眠、性等人的基本需求相提并論。納什(Nash)根據(jù)貝洛醫(yī)學(xué)院的研究報告指出,游戲不充分或很少被撫觸的幼兒,他們的大腦比同齡正常兒童的大腦要小20%-30%。布朗(S. Brown)對多個成年犯罪者的童年生活進(jìn)行了研究,發(fā)現(xiàn)其中有75%的人在幼年時期缺乏游戲經(jīng)驗(yàn),或沒有正常的游戲經(jīng)驗(yàn)。
大量研究表明,游戲?qū)和纳眢w、認(rèn)知、社會性、情感、個性等各個方面的發(fā)展都具有積極的意義和作用。游戲性越強(qiáng)的兒童,“外控性”越低,性情越隨和寬容,情緒越積極樂觀。游戲性強(qiáng)的兒童創(chuàng)造性強(qiáng),他們喜歡探索,不墨守成規(guī),有自信心和主見。他們不僅在現(xiàn)時可以擁有一份輕松自如的快樂童年,而且較強(qiáng)的游戲性還預(yù)示著他們在未來也可以擁有一份健康幸福的成年生活。
*心理學(xué)家維果茨基指出,游戲能夠創(chuàng)造學(xué)前兒童的“較近發(fā)展區(qū)”。在游戲中,幼兒可以做到他們在日常生活中做不到的事,他們在游戲中的發(fā)展水平**在日常生活中的表現(xiàn)。游戲猶如放大鏡,凝聚和孕育著幼兒發(fā)展的所有趨向。
游戲?qū)τ谟變旱膶W(xué)習(xí)與發(fā)展具有如此重要和*特的**,要求我們必須“以游戲?yàn)榛净顒印?,這體現(xiàn)了以幼兒為本的要求,體現(xiàn)了我們對幼兒游戲權(quán)利和身心發(fā)展規(guī)律的尊重。
2、如何實(shí)現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒印?/p>
讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、寓教育于游戲之中,是學(xué)前教育區(qū)別于中小學(xué)教育的重要標(biāo)志。以游戲?yàn)榛净顒拥挠變簣@教育,是把幼兒看作是學(xué)習(xí)與發(fā)展的主體,把發(fā)展幼兒的主體性作為幼兒園教育的**目標(biāo);承認(rèn)并尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的個體差異性;把教學(xué)活動過程看作是在成人與幼兒之間發(fā)生的社會性相互作用過程。主動性原理、個別化原理以及社會化原理,是以游戲?yàn)榛净顒拥挠變簣@教育的基本原理。
那么,幼兒園怎樣才能要做到“以游戲?yàn)榛净顒印保?/p>
◆確保幼兒每天都有充足的自由游戲時間
幼兒園要做到“以游戲?yàn)榛净顒印?,首先要保證幼兒愉快的、有益的自由游戲活動。幼兒的自由游戲活動是幼兒真正的游戲,對于幼兒的童年快樂和身心健康、全面發(fā)展具有*特的**。自由游戲活動還可以培養(yǎng)幼兒獨(dú)立決策、獨(dú)立思考與獨(dú)立行動的能力,有助于幼兒主體性、創(chuàng)造力、想象力的發(fā)展。
要保證幼兒愉快有益的自由游戲活動,就要在一日活動的安排中確保幼兒有充足的自由游戲時間。幼兒的自由游戲包括戶內(nèi)和戶外的自由游戲活動。在每天兩小時(冬季為每天一小時)的戶外活動中,除了教師組織的集體活動(如早操、集體游戲等)以外,應(yīng)當(dāng)注意為幼兒留出自由游戲的時間,讓幼兒自由地奔跑跳躍、嬉戲探索,滿足幼兒自由自在活動的欲望。在安排戶內(nèi)活動時,要保證幼兒每天至少有一個整段時長為1小時左右的區(qū)域自由游戲活動時間。我們對三省市108個學(xué)**年班級的調(diào)查顯示,部分班級(城市、縣城、農(nóng)村分別為12.5%、33.3%、36.2%)幾乎沒有戶內(nèi)游戲時間,35.2%的班級為幼兒安排的每日戶外活動時間不足2小時。保證充分的自由游戲時間,是幼兒園以游戲?yàn)榛净顒拥幕緱l件。
除了確保幼兒每天都有充足的自由游戲時間以外,還應(yīng)在過渡環(huán)節(jié)和戶外活動中恰當(dāng)?shù)亟M織集體游戲活動。集體游戲也是幼兒非常喜歡的活動。例如,“老狼老狼幾點(diǎn)啦”“丟手絹”“切西瓜”等都是幼兒園常見的集體游戲活動。集體游戲活動可以讓幼兒體驗(yàn)游戲的歡樂,學(xué)習(xí)游戲的技能,鍛煉人際交往的智慧,而且可以培養(yǎng)幼兒對于集體的認(rèn)同感和歸屬感。在戶外活動和過渡環(huán)節(jié)等時段,要恰當(dāng)合理地組織幼兒進(jìn)行集體游戲活動,滿足幼兒游戲娛樂的需要,使活動順利轉(zhuǎn)換、動靜交替,減少幼兒消較等待的現(xiàn)象。
◆創(chuàng)設(shè)良好的、反映幼兒興趣的游戲環(huán)境
為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的、反映他們興趣的游戲環(huán)境是支持幼兒主動學(xué)習(xí)的重要方式。除了要保證幼兒在一日活動中有充足的自由游戲活動時間,幼兒園還應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)安全、空間充足、結(jié)構(gòu)合理、材料豐富的游戲活動環(huán)境,為幼兒自由游戲提供空間和材料方面的**。
當(dāng)前,我國幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)上上普遍存在的問題是重墻面美化,輕幼兒操作材料;重功能室裝備,輕活動室玩具圖書游戲材料配備。
相當(dāng)多的幼兒園非常重視幼兒園墻面的美化,不惜花費(fèi)資金、聘請專業(yè)人員在幼兒園園舍的外立面、走廊墻面、圍墻等墻面噴繪各種卡通畫;相當(dāng)多的幼兒園在班級活動室以外建設(shè)各種功能室,例如科學(xué)活動室、美工活動室、建構(gòu)游戲活動室、角色游戲室、電腦室等。但是,在每個班級的活動室里,圖書、玩具和游戲材料卻少得可憐。在一些幼兒園,班級規(guī)模**過國家規(guī)定的班額標(biāo)準(zhǔn),班級活動室擁擠不堪。但是,卻在班級以外建了各種利用率較低的功能室。在班級以外不計辦園成本建設(shè)名目繁多、華而不實(shí)的功能室,不符合“基本、有質(zhì)量的學(xué)前教育”的普惠性幼兒園的建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)。這種不計辦園成本、追求奢華的傾向到了該扭轉(zhuǎn)的時候了!
“兒童化”不能“化”在墻上,應(yīng)該“化”在幼兒的手上。玩具或游戲材料是幼兒學(xué)習(xí)的“教科書”。幼兒園應(yīng)當(dāng)保證*的資金,為幼兒提供豐富多樣的玩具和游戲材料。幼兒班級活動室是幼兒在園生活、游戲和學(xué)習(xí)的基本場所。幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)要把“豐富班級活動室”作為首要任務(wù),不要盲目模仿中小學(xué)的功能室,去建設(shè)華而不實(shí)的功能室。
◆非游戲活動中注入游戲的因素
在幼兒園一日生活中,除了游戲活動外,還有許多“非游戲活動”,例如生活活動、集體教學(xué)活動等。為了調(diào)動幼兒參與活動的積極性,教師可以利用游戲因素(例如游戲的口吻、角色扮演、競賽性游戲等)和游戲的方式(如手指游戲等)來組織非游戲活動,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,增加非游戲活動的趣味性和吸引力,使非游戲活動游戲化,提高活動的效果。
綜上所述,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?,?shí)踐含義在于:**幼兒的游戲權(quán)利,滿足幼兒游戲的需要;把游戲活動所體現(xiàn)的主體精神與“有社會文化內(nèi)容”的教學(xué)因素結(jié)合起來,為幼兒創(chuàng)造與提供豐富多樣的學(xué)習(xí)活動與機(jī)會;在幼兒的自由活動與教師計劃發(fā)起的活動之間保持適當(dāng)?shù)钠胶?;讓幼兒在游戲和游戲化的活動中生動活潑、積極主動地學(xué)習(xí),真正成為學(xué)習(xí)與發(fā)展的主體。
3、教師能否干預(yù)幼兒游戲
在幼兒游戲問題上,存在兩種不正確的傾向:一種是盲目崇拜幼兒游戲的自發(fā)性,反對對幼兒游戲加以任何干預(yù),把幼兒游戲神圣化;一種是無視幼兒游戲的主體性,把成人的意志強(qiáng)加于幼兒,把游戲變成變相的“上課”。
反對教師干預(yù)幼兒游戲,把游戲活動神圣化的主張,表面上看起來是在維護(hù)游戲的純潔性和幼兒的快樂,實(shí)際上是在把兒童世界和成人世界完全分離和對立起來,把兒童和成人之間的關(guān)系看成了水火不容的關(guān)系。崇拜幼兒游戲的自發(fā)性屬于浪漫主義的教育傳統(tǒng),它把游戲中幼兒的“學(xué)”和教師的“教”加以人為的分離和對立,要求對幼兒的游戲采取自由放任的態(tài)度:游戲雖然被提升到幼兒“學(xué)習(xí)”的高度,但是卻只要求教師做幼兒游戲的旁觀者,反對教師對游戲進(jìn)行任何積極的干預(yù),支持和擴(kuò)展幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)。
幼兒并不生活在歷史的荒原上和社會的沙漠中,他們的生活和游戲與成人有著密切關(guān)系。反對教師干預(yù)幼兒游戲的人忽視了一個基本事實(shí):幼兒喜歡成人和他們一起游戲,因?yàn)槌扇溯^會玩,會給他們提出挑戰(zhàn)。既然游戲是幼兒的學(xué)習(xí),對于幼兒的學(xué)習(xí)和成長負(fù)有引導(dǎo)責(zé)任的成人就不應(yīng)當(dāng)放棄自己的責(zé)任。人們很早就認(rèn)識到,應(yīng)當(dāng)利用幼兒喜聞樂見的游戲活動促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí),“篩選”、“改造”、“再造”是迄今為止人們對待和利用游戲的三種基本策略。
幼兒游戲中的學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)受到教師“教”的充分關(guān)注、重視和支持。為幼兒創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)他們探索、想象、思考、表現(xiàn)、表達(dá)、交流、合作的豐富的游戲環(huán)境,支持、引導(dǎo)、豐富和擴(kuò)展幼兒在游戲中的經(jīng)驗(yàn)建構(gòu),是教師在游戲中“教”的重要任務(wù)和內(nèi)容。在幼兒的生活和游戲中,教師要敏感地覺察到“教”的可能性和必要性,不失時機(jī)地介入幼兒的游戲并加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和擴(kuò)展,豐富幼兒的游戲和經(jīng)驗(yàn)。同時,也應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到并不是所有的游戲都是好的。對兒童的游戲應(yīng)當(dāng)加以選擇和引導(dǎo),讓兒童遠(yuǎn)離那些無聊或有害的游戲,引導(dǎo)他們玩有益的游戲。
近年來,主張對幼兒的游戲加以干預(yù)和指導(dǎo)的觀點(diǎn)日益占據(jù)主導(dǎo)地位。但是成人參與和干預(yù)幼兒游戲的時機(jī)、方式方法等必須是審慎的、恰當(dāng)適宜的,否則將會成為對幼兒游戲的一種不必要的干擾,變成對幼兒游戲的導(dǎo)演,甚至把幼兒的游戲變成“游戲兒童”。要做到適當(dāng)?shù)馗深A(yù)幼兒的游戲而非干預(yù)過度,教師要遵循干預(yù)的基本原則,扮演好自己在幼兒游戲中應(yīng)當(dāng)扮演的角色。
游戲是幼兒主動自愿、自主自由的活動,幼兒是游戲的主體。因此,教師對幼兒游戲活動的組織與指導(dǎo),應(yīng)當(dāng)以尊重和發(fā)揮幼兒的主體性、促進(jìn)幼兒的主體性發(fā)展為基本原則。
尊重幼兒的主體性,首先要尊重幼兒游戲的興趣和需要。教師應(yīng)當(dāng)在尊重幼兒游戲的興趣和需要的前提下,去考慮和計劃“教師的指導(dǎo)”,創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時調(diào)整游戲環(huán)境;其次,要鼓勵和支持幼兒自己選擇、計劃自己的游戲活動,決定自己要玩什么、怎么玩、和誰在一起玩,而不是由教師來指派和決定;再其次,在幼兒的游戲活動過程中,教師要注意觀察幼兒的興趣和需要,通過提供建議、與幼兒平行游戲等方式,激發(fā)和支持幼兒積極主動的探索,靈活地和綜合地運(yùn)用語言和非語言的方法來幫助幼兒擴(kuò)展游戲活動;最后,把握好對幼兒游戲干預(yù)的“度”,盡量減少不必要的直接干預(yù),把對幼兒活動的外部控制降低到較小程度,對常規(guī)的維持應(yīng)以不破壞游戲氣氛為前提。
如果不考慮幼兒的興趣與需要,只按照成人的想法與愿望來設(shè)置游戲環(huán)境,按照成人心目中“好游戲”的標(biāo)準(zhǔn)去指揮幼兒游戲,那么,教師“設(shè)計和**”的游戲就不可能被幼兒認(rèn)同為“我們自己的游戲”,而是“老師要我們玩的游戲”。了解教師在幼兒游戲中應(yīng)當(dāng)扮演的角色,教師才能處理好自己與幼兒的關(guān)系,發(fā)揮自己應(yīng)當(dāng)在幼兒游戲中發(fā)揮的作用。
“支持與引導(dǎo)幼兒的游戲活動”是《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》規(guī)定的幼兒教師的七大專業(yè)能力之一。該標(biāo)準(zhǔn)要求教師能夠:提供符合幼兒興趣需要、年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo)的游戲條件;充分利用與合理設(shè)計游戲活動空間,提供豐富、適宜的游戲材料,支持、引發(fā)和促進(jìn)幼兒的游戲;鼓勵幼兒自主選擇游戲內(nèi)容、伙伴和材料,支持幼兒主動地、創(chuàng)造性地開展游戲,充分體驗(yàn)游戲的快樂和滿足;引導(dǎo)幼兒在游戲活動中獲得身體、認(rèn)知、語言和社會性等多方面的發(fā)展。
在幼兒的游戲中,教師應(yīng)當(dāng)是:
游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者。游戲是適宜于幼兒的學(xué)習(xí)方式。創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒探索的興趣、想象和思考的游戲環(huán)境,就是在創(chuàng)設(shè)有利于幼兒學(xué)習(xí)的環(huán)境。為促進(jìn)幼兒的主動學(xué)習(xí),教師應(yīng)當(dāng)為幼兒的游戲創(chuàng)設(shè)材料豐富多樣的、結(jié)構(gòu)合理的游戲環(huán)境。
幼兒游戲的合作者。教師應(yīng)當(dāng)以平等的身份參與幼兒的游戲,與幼兒共享游戲的快樂,為幼兒的游戲營造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍。
幼兒需要的反應(yīng)者。在幼兒的游戲過程中,教師應(yīng)當(dāng)通過觀察了解幼兒的興趣與需要,發(fā)現(xiàn)幼兒的意圖并調(diào)整自己的行動,給予幼兒適宜的反饋,擴(kuò)展幼兒思維與行動的范圍和能力,支持幼兒在游戲中的探索、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)造。
幼兒經(jīng)驗(yàn)的擴(kuò)展者。游戲是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的反映。教師應(yīng)當(dāng)通過觀察幼兒的游戲,確定他們需要豐富哪些方面的經(jīng)驗(yàn),采用適當(dāng)?shù)姆绞椒椒ㄈU(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)他們游戲活動的發(fā)展。
幼兒發(fā)展的評價者。游戲是幼兒發(fā)展的一面鏡子。游戲反映幼兒的興趣需要、情緒情感、已有經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展水平和個性特點(diǎn)。在游戲中,幼兒有較真實(shí)自然的表現(xiàn)。教師應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)和掌握在游戲活動中觀察、評價幼兒個體特點(diǎn)的方法,根據(jù)幼兒個體特點(diǎn)因人施教,促進(jìn)每個幼兒有個性地發(fā)展。
關(guān)于CPE中國幼教展
作為**化托幼教行業(yè)商貿(mào)優(yōu)質(zhì)平臺,CPE中國幼教展定位“專業(yè)化、品牌化、**化”,集“新品展示+精準(zhǔn)對接+論壇研討+場景體驗(yàn)”四位于一體,是幼教領(lǐng)域全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品展示對接和*理論碰撞的較佳平臺。
詞條
詞條說明
木玩世家 100粒高迪建筑積木 六合一多功能對數(shù)板 產(chǎn)品介紹
?? ? ? ?走過四十余載,“木玩世家”已形成目前中國規(guī)模較大,發(fā)展較快的木制玩具精品店體系。今天的木玩世家是專門負(fù)責(zé)大*地區(qū)及亞太市場的木制品、玩具、游戲、禮品的專業(yè)生產(chǎn)銷售公司,旗下?lián)碛?“木玩甄選”、“比好BENHO、“愛木”、“管樂拼裝LOG WOOD"、“全家歡”等多個風(fēng)格及定位不同的子品牌,并同時代理銷售**諸多**木玩品牌。&nb
?新消費(fèi)時代,可以看到早教/智能玩具市場依然在增長,而早教機(jī)、點(diǎn)讀筆、拼讀智能掛件等熱銷產(chǎn)品已成為中國家長啟蒙孩子的學(xué)習(xí)**之一。據(jù)愛魔鏡1-11月線上平臺淘寶+天貓數(shù)據(jù)顯示,早教/智能玩具銷售額達(dá)32億元,同比增長12.1%。其細(xì)分品類早教機(jī)/點(diǎn)讀學(xué)習(xí)銷售額較高達(dá)到9.5億元,同比增長11.8%。同時,天貓母嬰親子玩具行業(yè)運(yùn)營*玟箬透露,今年春節(jié)后,早教機(jī)、點(diǎn)讀筆的同比銷售增速較
中國玩具和嬰童用品協(xié)會具有近30年展覽和推廣經(jīng)驗(yàn),以及17年主辦展的經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)大的資源背后是完善規(guī)范的服務(wù)體系和強(qiáng)有力的執(zhí)行團(tuán)隊, 是CPE中國幼教展、CTE中國玩具展、CKE中國嬰童展和CLE中國授權(quán)展的主辦方。?
CPE中國幼教展 | 發(fā)展基層學(xué)前教育,讓貧困兒童享受教育紅利
據(jù)媒體報道,按照教育部規(guī)劃的時間線,到今年底,全國學(xué)**年毛入園率達(dá)到85%,剩下15%的3-6歲較底層兒童要等到2035年才全部**會入園。對此,中國發(fā)展研究基金會副理事長盧邁建議,*以專項(xiàng)資金的方式兜底這些底層兒童,推廣“山村幼兒園”模式。不管從理論研究的角度,還是從實(shí)踐層面來講,對兒童早期教育的投入都是性價比較高的。以已經(jīng)開展了十年的青海省樂都區(qū)“山村幼兒園”項(xiàng)目為例,聯(lián)合課題組的調(diào)查結(jié)果
公司名: 上海琳廣展覽服務(wù)有限公司
聯(lián)系人: 蘇先生
電 話: 13621867343
手 機(jī): 13524432217
微 信: 13524432217
地 址: 上海浦東花木龍陽路2345號新**博覽中心
郵 編:
網(wǎng) 址: dqexpo.cn.b2b168.com
公司名: 上海琳廣展覽服務(wù)有限公司
聯(lián)系人: 蘇先生
手 機(jī): 13524432217
電 話: 13621867343
地 址: 上海浦東花木龍陽路2345號新**博覽中心
郵 編:
網(wǎng) 址: dqexpo.cn.b2b168.com