認識燈光
燈光在我們的渲染過程中起到非常重要的作用,沒有光,我們就不能很好地感知物體,分辨不同物體的特性與特征,在三維動畫與游戲中,光的認識與使用及其重要,這一次我們就來簡單了解一下燈光的基礎(chǔ)知識與運用燈光的種類
在Maya中燈光一般有6種,這些燈光又可分為真實照射光源與模擬照射光源,其中真實照射光源包括平行光、聚光燈、點光源、面光源,模擬照射光源包括體積光和環(huán)境光。真實照射光源具有現(xiàn)實中燈光的物理特性,一般作為主光源(也可充當(dāng)輔光),而模擬照射光源大多充當(dāng)輔光。
平行光投射的陰影形狀與被照射的物體幾乎沒有陰影偏移,近似于太陽光的發(fā)光特性,在燈光造型中起到整體光照的效果
聚光燈與點光源的陰影投射類型很相似,當(dāng)光源離物體很近的時候,投射陰影面積會變大,明暗交界線會向光源方向靠近(靠近到物體上的平面平行于光子軌跡的地方)
兩者的區(qū)別是**光線的范圍不同,聚光燈的較大范圍接近180°,而點光源是360°
聚光燈一般用來模擬射燈、手電筒、臺燈等,點光源可以模擬篝火、蠟燭光,在游戲*的制作過程中,點光源也常用來烘托*氛圍,增強其與環(huán)境的交互性
聚光燈**的光線明顯,在創(chuàng)造戲劇性或凸顯重要的物體時有很好的造型作用;點光源的**光線較全面,在作為副光時可以對環(huán)境進行大面積的補光,點光源的衰減作用也使得補光g為自然.
面光源的面積越大,明暗交界線離光源越遠,投射陰影越柔和。面光源也稱為散射光源,是在燈光造型中較常見較有用的光線。散射光創(chuàng)造了漂亮的散射光、輪廓光和主光,這些光線讓畫面唯美,使畫面舒服柔和。面光源可以用來模擬燈箱、柔光箱,多數(shù)使用在人像布光中,使光影變得柔和自然
在Maya中,環(huán)境光以兩種方式發(fā)光:一種是以燈光的位置為中心,向所有的方向平均發(fā)光(類似點光源);另一種就是從無限大的球體內(nèi)部曲面中**,燈光朝所有方向平均發(fā)光,可以均勻地提亮整個環(huán)境(類似Unity中的CubeMap)
顧名思義,就是有體積的光,游戲中,遮光物體被光源照射時,在其周圍呈現(xiàn)的光的放射性泄露,稱其為體積光。例如太陽照到樹上,會從樹葉的縫隙中透過形成光柱。之所以稱之為體積光,是因為這種*下的光照相比以往游戲中的光照給人視覺上以空間的感覺。體積光讓游戲玩家較真實的感覺。有時也指實現(xiàn)這一*的技術(shù)(摘自百度百科)
體現(xiàn)到畫面上表現(xiàn)為冷、暖色調(diào)。色彩的冷暖和飽和度的合理搭配來拉開主次,體現(xiàn)空間感、立體感,強烈的對比飽和度給觀眾帶來視覺上的沖擊。色調(diào)是烘托和渲染氛圍的有力手段,會根據(jù)故事情節(jié)的需要而發(fā)生改變。比如,喜悅的場景顏色鮮艷;沮喪的場景顏色暗淡。
主光的方向在一定程度上決定了場景畫面的主要內(nèi)容,盡可能地讓主光表現(xiàn)的內(nèi)容飽滿,符合主題是燈光渲染中一個比較重要的部分,下面就來介紹一下常見的燈光方向及其效果表現(xiàn)
順光光源與攝像機在同一個方向,正面光照,畫面會偏平淡,柔和,常用于平緩氣氛的場景人物
側(cè)順光光源與攝像機呈45度,被照主體具有體積感,表現(xiàn)力強,用于具有上升氣氛的場景人物
側(cè)光光源與攝像機呈90度,明暗對比強烈,硬朗的明暗過渡,反差明顯,用于兩種氛圍交叉更換的場景人物
逆光光源與攝像機相對呈180度,這種光也叫輪廓光,用于勾勒輪廓,分立前后景,形成優(yōu)美的線條,用于神秘氛圍或黑暗氛圍向上升氛圍過度的場景或人物
**光造型感強,**風(fēng)格,也可作為輔助光
底光邪惡、恐怖、神秘的專屬光
不同的燈光強度可以很好地區(qū)分場景的主次關(guān)系,凸顯或弱化某些物體,拉開縱深,使場景內(nèi)容豐富又不至于雜亂無章,使近遠景層次分明
上述就是為你介紹的有關(guān)認識燈光的內(nèi)容,對此你還有什么不了解的,歡迎前來咨詢我們網(wǎng)站,我們會有專y的人士為你講解。
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編輯精選內(nèi)容:
【燈光節(jié)方案】燈光節(jié)造型燈平面造型和立體造型哪個好
詞條
詞條說明
燈光節(jié)方案舞臺燈光節(jié)方案燈位布置的**光、區(qū)位構(gòu)成布光陣列,舞臺各部位均有布光點,杜絕死區(qū),可靈活多變地按需組合。1.**光系統(tǒng)設(shè)計配置**光作用是對舞臺縱深的表演空間進行必要的照明,**光配置中采用的各種燈具,大大地提高了光的透光性,可作舞臺**光布光或染色用。A.?配置燈具分布如下:舞臺上空,共設(shè)有20道頂燈吊桿。其中每道**光分別用不同數(shù)目的燈具B.燈具的排列及投射方法:**道**光與面光相銜接
認識燈光燈光在我們的渲染過程中起到非常重要的作用,沒有光,我們就不能很好地感知物體,分辨不同物體的特性與特征,在三維動畫與游戲中,光的認識與使用及其重要,這一次我們就來簡單了解一下燈光的基礎(chǔ)知識與運用燈光的種類在Maya中燈光一般有6種,這些燈光又可分為真實照射光源與模擬照射光源,其中真實照射光源包括平行光、聚光燈、點光源、面光源,模擬照射光源包括體積光和環(huán)境光。真實照射光源具有現(xiàn)實中燈光的物理特
【樹木亮化價格】公園樹木照明設(shè)計應(yīng)該符合哪些要求
景觀樹亮化應(yīng)當(dāng)滿足下面的標準:1、樹木宜選用從上往下的照明設(shè)計形式,以展示出花卉本身;2、照明燈具應(yīng)當(dāng)作為園林景觀的元素考慮到,而且應(yīng)當(dāng)預(yù)防因為照明燈具的設(shè)置不良影響園林景觀觀賞**;3、景觀樹的亮化應(yīng)考慮到對公園內(nèi)人員活動的不良影響,光線宜從上往下光照,應(yīng)預(yù)防溢散光對自然環(huán)境與人引起的光污染;4、公園內(nèi)觀賞**景觀樹亮化的較低光照強度不宜小于2lx;5、盡量減少溢散光對園林景觀的觀賞或是周圍環(huán)境
花車huāchē ,[festooned vehicle] 特別裝飾過的車輛,用在舉行慶典、迎賓或游行等活動中。促銷花車就是商場搞促銷時用的折疊花車,促銷花車多被商場和超市采用,用來臨時展示促銷產(chǎn)品,用完后可以折疊成片裝方便安裝、運輸和儲藏。常用規(guī)格尺寸(單位:毫米):1、長1200寬1000高8002、長1200寬800高8003、長1000寬1000高800花車,木*輪車,車頭二只羊角,車輪子
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