Rhino是是美國Robert McNeel & Assoc.開發(fā)的PC上強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機械設(shè)計等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計人員不可不學(xué)習(xí)使用。
同理導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊,再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到凍結(jié)后的點的話,一定要查看捕捉設(shè)置。
1)前期準備。在作圖之前首先要確定所用的單位是毫米,然后用Shift+I將CAD導(dǎo)入3DMAX中。將導(dǎo)入的CAD圖形移動到世界坐標(0,0,0),然后全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖,凍結(jié)底圖。接著調(diào)入其他的CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點設(shè)置為垂直和中點,這樣便于前期繪圖操作。將導(dǎo)入的圖層外輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在TOP圖中沿Y軸移動作為參考。
建模方法:
1、使用計算機描述一個系統(tǒng)的行為。例如,電子表格程序可以用來處理財務(wù)數(shù)據(jù),代表公司的行為;開發(fā)商業(yè)計劃;評估公司經(jīng)營改變可能造成的影響。請參閱 simulation,spreadsheet program。
2、使用計算機以數(shù)學(xué)方法描述物體和它們之間的空間關(guān)系。例如,計算機輔助設(shè)計(CAD) 程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產(chǎn)生直線和形狀,依據(jù)它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關(guān)系精確放置。
3、應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)建模是為應(yīng)用程序確定、記錄和實現(xiàn)數(shù)據(jù)和進程要求的過程。這包括查看現(xiàn)有的數(shù)據(jù)模型和進程,以確定它們是否可被重復(fù)使用,并創(chuàng)建新數(shù)據(jù)模型和進程,以滿足應(yīng)用程序的*特要求。建模過程中的主要活動包括:確定數(shù)據(jù)及其相關(guān)過程(如實地銷售人員需要查看在線產(chǎn)品目錄并提交新客戶訂單)。 定義數(shù)據(jù)(如數(shù)據(jù)類型、大小和默認值)。確保數(shù)據(jù)的完整性(使用業(yè)務(wù)規(guī)則和驗證檢查)。 定義操作過程(如安全檢查和備份)。選擇數(shù)據(jù)存儲技術(shù)(如關(guān)系、分層或索引存儲技術(shù))。一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,當對哪些數(shù)據(jù)元素應(yīng)由哪些組織來維護有新的見解時,數(shù)據(jù)所有權(quán)(以及數(shù)據(jù)維護、準確性和及時性的隱含責(zé)任)通常會遭到質(zhì)疑。數(shù)據(jù)設(shè)計常常促使公司認識到企業(yè)數(shù)據(jù)系統(tǒng)是如何相互依存的,并且鼓勵公司抓住協(xié)調(diào)后的數(shù)據(jù)規(guī)劃所帶來的效率提高、成本節(jié)約和戰(zhàn)略性機遇。 在結(jié)束建模時,您已經(jīng)完全定義了應(yīng)用程序的要求,確定了可能被其他企業(yè)級應(yīng)用程序重復(fù)使用的數(shù)據(jù)和服務(wù),并為將來擴展奠定了強有力的基礎(chǔ)。
1、3D建模前,建一個空文件,每座樓都用這個文件為開始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長度。
(3)打開渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開Enable,其余選項關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過程中,Trace Mode下選擇*二項Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個材質(zhì)球,每個材質(zhì)都按實際起名,如:玻璃。
3D:是3DS max的簡稱,3DS max是全世界**的三維動畫制作軟件,他在三維建模,動畫,渲染方面近乎**的表現(xiàn),完全可以滿足讀者對制作高品質(zhì)效果圖,動畫及游戲等作品的要求。
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形
3D
3D
,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。
互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來都是2D模式的,但是隨著3D技術(shù)的不斷進步,在未來的5年時間里,將會有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠程教育等等。甚至對于旅游業(yè),3D互聯(lián)網(wǎng)也能夠起到推動的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在互聯(lián)網(wǎng)上以3D的形式來讓用戶體驗,這種體驗的真實震撼程度要遠**2D環(huán)境。
以發(fā)展勢頭迅猛的電子商務(wù)為例,海量的商品需要在互聯(lián)網(wǎng)上展示,特殊化、個性化、真實化商品展示顯得尤為重要,但由于3D模型制作成本的制約,這些需求只能暫時以二維照片來滿足,從而造成傳遞給消費者的商品或物體信息不夠全面、詳實、逼真,降低了消費者的購買欲望和購買準確度。而3D商品展示技術(shù)可以在網(wǎng)頁中將商品以立體方式交互展示,消費者可以*觀看商品特征,直觀地了解商品信息,其效果和消費者直接面對商品相差無幾。很多廠家采取了偽三維效果(序列照片旋轉(zhuǎn)),來臨時代替三維模型的展示,可見,未來市場對3D建模這一技術(shù)的渴望程度。
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司專注于廣州雕塑公司,廣州雕塑設(shè)計公司,廣州雕塑廠家等
詞條
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玻璃鋼雕塑是根據(jù)材料分類的一種雕塑。與金屬雕塑和石雕相比,玻璃鋼雕塑具有重量輕,不怕腐蝕,成本相對較低的特點。至于玻璃鋼雕塑的使用時間,它分為室內(nèi)和室外情況。雕塑的存在可以象征某個城市。即使它是一個城市角落的故事,它也被雕塑所取代。我相信效果非常理想,人們可以感受到它。給人一種非常親密的感覺,其次,城市主要是以雕塑為主題,設(shè)計出鮮明的主題,主題元素不能太單一,必須有一定的色彩和意義,*好是傳遞一定
如果要追溯雕塑的歷史的話,大概需要從公元四千年前說起,這并不夸張,因為初的雕塑,其實在原始社會的石器陶器算起來,這應(yīng)該被作為中國雕塑的初始,后期所造就的多種多樣的陶器大概就為中國雕塑的多樣化展開了新的篇章,隨后,舊石器時代的完結(jié),新時代的黃河流域一代以及東北一代就出現(xiàn)了獨立意義的新石器時期的雕塑作品,當然這是有一個比較漫長的過渡時期的,再通過考古學(xué)家的研究發(fā)現(xiàn),在一一百萬年以前,中國的土地上就已經(jīng)
我們所生活的城市有著高樓大廈、車水馬龍、空氣渾濁等不良的現(xiàn)象,而我們也是帶著工作、生活、學(xué)習(xí)的種種壓力與疲憊無法舒展,不銹鋼雕塑的出現(xiàn),迎合了人們休閑的心情,在放下疲憊和困擾之時,再來欣賞城市不銹鋼雕塑,城市不銹鋼雕塑的美麗和精神使得人們得到對生活的渴望。防御我們在保養(yǎng)鑄銅雕塑時,就要學(xué)會防御一些外界的有害化學(xué)物質(zhì),如:酸類、氯化物等等!還要就是在移動鑄銅雕塑時搬運工一定要手戴棉比手套放可移動,不
機械拋光的一般過程如下:(1)粗拋 經(jīng)銑、電火花、磨等工藝后的表面可以選擇轉(zhuǎn)速在35000-40000 rpm的旋轉(zhuǎn)表面拋光機或超聲波研磨機進行拋光。(2)當使用鉆石研磨拋光時,不僅是工作表面要求潔凈,工作者的雙手也必須仔細清潔。(3)每次拋光時間不應(yīng)過長,時間越短,效果越好。如果拋光過程進行得過長將會造成"橘皮"和"點蝕"。(4)為獲得高質(zhì)量的拋光效果,容易發(fā)熱的拋光方法和工具都應(yīng)避免。比如:拋
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