BattleBots 團隊如何正確使用SOLIDWORKS

    BattleBots 團隊如何正確使用SOLIDWORKS

    SOLIDWORKS BattleBots 團隊 HyperShock Witch Doctor 聯手為您帶來一個關于 BattleBots 團隊如何設計和測試他們的機器人的 SOLIDWORKS LIVE 劇集——來自佛羅里達州邁阿密的 SOLIDWORKS 用戶組網絡 (SWUGN) 會議。


    本期 SOLIDWORKS LIVE 劇集讓您在幕后了解加入 BattleBots 團隊的感受,以及以追求卓越的熱情競爭、設計和構建機器人意味著什么。 

    您將見到 Witch Doctor 團隊成員 Andrea Michael Gellatly 以及 HyperShock 團隊成員 Will Bales Kyle Awner。團隊將回答有關 BattleBot 體驗的現場和虛擬觀眾成員的問題,包括如何參與這項有益和職業(yè)建設的活動。

    此外,您將見證參加 SUGGN 會議的樂趣!

     

    在這一集中,我們參觀了 HyperShock Witch Doctor 的商店。兩種機器人均在 SOLIDWORKS 3D CAD 軟件中設計。團隊成員談論了他們較初是如何開始制造機器人的,從小就學習如何在 SOLIDWORKS 中制造機器人對職業(yè)生涯的積極影響,以及看到你的孩子”——你為之傾注鮮血和汗水的機器人——的感受和眼淚——在國家電視臺上被摧毀。


     

    在技術演示中,我們了解了更多關于這些機器人的信息。來自Team Witch DoctorAndrea談到了團隊如何使用SOLIDWORKS來密切關注機器人的質量屬性,因為機器人需要保持在 250 磅以下。他們還使用質心計算來了解機器人是如何平衡的。


    物理學是一個有趣的挑戰(zhàn),尤其是當你考慮到 Witch Doctor 機器人的設計目的是用它的武器**(垂直圓盤)以 200 英里/小時的速度旋轉,然后將競爭對手的機器人**到空中,從而撕裂競爭對手的機器人。

     

    這是一項了不起的壯舉,因為競爭對手的機器人可以重達 250 磅!(巫醫(yī)是上面 GIF 中的綠色和紫色機器人。)

     


    來自 Team Witch Doctor Mike 分享了機器人的零件是如何制造的,以及由于機器人戰(zhàn)斗中造成的損壞,團隊總是需要手頭有備件這一事實。Mike 還分享了團隊如何在 SOLIDWORKS Simulation 中對內部框架組件使用拓撲優(yōu)化,以幫助他們較大限度地提高強度重量比。


    來自HyperShock 團隊的 Will還分享了 HyperShock **板表面建模的現場演示,同時承認他可能在 SOLIDWORKS 打破了一些設計規(guī)則,但用戶群觀眾很樂意接受。


    在早些時候將自己描述為拖延大師之后,Will 分享了團隊從設計到放映時間的時間表,這非常緊迫?。ǘ?,正如 Will 打趣的那樣,這是如何在 10 天內制造一個機器人。)感謝好朋友、家人和供應商,HyperShock 團隊在最后期限前完成了比賽。


    在下面的 GIF 中,HyperShock 從空中拍打無人機

     

    與往常一樣,我們以積極而引人入勝的問答結束了節(jié)目,但打破了虛擬障礙,讓現場觀眾和在線觀眾都**會同時提交問題。團隊在佛羅里達州庫貝克中心的舞臺上現場回答。


     


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