據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解,SteamVR推送1.15版較新,本次較新涵蓋了前幾周陸續(xù)推出的多個beta版較新內容,包括:修復在惠普Reverb G2上玩《半衰期:愛莉克斯》時遇到的控制器綁定問題、為Valve Index頭顯加入麥克風反饋功能、調整自動分辨率功能的性能預測算法等等。 據(jù)了解,此前左撇子玩家在Reverb G2上玩《半衰期:愛莉克斯》等支持慣用手切換的游戲時,會發(fā)現(xiàn)切換成左手武器時手柄會出現(xiàn)綁定錯誤問題而無法使用。這個問題目前僅在Reverb G2上出現(xiàn),目前并未出現(xiàn)在其他WMR手柄中。 此外,新加入的麥克風反饋功能,也就是音頻下話筒監(jiān)控(又叫側音),可以讓你在Index玩VR游戲并與隊友語音交流時聽到自己對麥克風說的話,避免被游戲噪音干擾的情況。該功能可通過升級固件獲取。 同時,SteamVR也將基于** GPU 內存總量而進一步限制較大自動渲染分辨率。也就是說,根據(jù)電腦的性能可進一步提升VR的渲染分辨率。 自SteamVR今年7月開始初步支持OpenXR開始,也在不斷為OpenXR SDK進行優(yōu)化,本次推出的1.15版較新也對OpenXR的多個問題進行了修復。 詳細的較新說明如下: SteamVR: 現(xiàn)在會基于** GPU 內存總量而進一步限制較大自動渲染分辨率。 SDK 較新后,頭戴式顯示器制造商可以在各自的 OpenVR 頭顯驅動中配置這一限制。 同時,用戶如果需要,可以在設置中覆蓋自動值(如為小派 8KX 設置)。 上海煜航科技時刻關注! 修復了使用并行渲染的應用的深度提交問題。 修復了頭戴式顯示器內性能圖的格式問題。 修復了使用驅動直連模式的顯示器上的紋理陣列問題。 修復了一個渲染漏洞,該漏洞會影響在使用 AMD GPU的Windows系統(tǒng)上運行的Vulkan應用程序。 OpenXR: 添加了對應用程序在投影層改變視場的支持。 修復了如果控制器在應用啟動之后開啟,就不會在 OpenXR 應用上運行的漏洞。 將現(xiàn)有“場景”應用的關閉推延至 OpenXR 應用開始會話之后。 添加了對 XR_KHR_vulkan_enable2 的支持。 修復了投影層的縮放問題。 在視野空間 Z=-1 的位置上,以正確的幾何重新啟用了 XR_KHR_visibility_mask 擴展。 限制和預測行為現(xiàn)在和 OpenVR 相匹配。 修復了使用第三方設備(如 Oculus、Windows 混合現(xiàn)實)時,應用程序在頭戴式顯示器中不顯示的問題。 Oculus: 修復了頭部姿勢定位抖動的問題。 Valve Index: 添加了音頻下話筒監(jiān)控(側音)的切換支持(需要升級固件)。 添加了視頻下 HDCP 1.4 傳統(tǒng)兼容性(**)支持,這提升了某些筆記本上 DisplayPort 的可兼容性。 注意:我們不建議切換此選項,除非是此前遇到過“HDCP 錯誤”警告的用戶。(需要固件升級) SteamVR Home: 在較終推出版本中為 Reverb G2 設備升級了控制器模型。 SteamVR 輸入: 修復了支持慣用手切換的游戲(如《半衰期:愛莉克斯》)中,HP Reverb G2 控制器的左手按鍵設置。 ? 來源:87870 轉載自/2011/39495.html 如果您的版權作品被轉載到我們網(wǎng)站,請聯(lián)系我們標注您的名字或刪除
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據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解, VR場景與虛擬交互的設計直接關系較終用戶的體驗感,是尤其考驗創(chuàng)作者經(jīng)驗和能力的環(huán)節(jié)。在充分考慮顯示、交互設備的性能、限制條件等因素的背景下,中視典CEO陳焱磊先生**對外分享了中視典公司通過強化VR場景與虛擬交互的設計,大大提升用戶體驗感的成功經(jīng)驗和心得。 1、場景要素 為用戶營造身臨其境的感覺,首先要實現(xiàn)視覺上的真實感知,即虛擬場景的構建。我們在為客戶進行虛擬場景設計
據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解,隨著科學技術的發(fā)展,人們對于仿真技術的期望也越來越高。運用仿真技術來模擬某個物理現(xiàn)象,設備和簡單系統(tǒng)已經(jīng)滿足不了人們的期待了?,F(xiàn)在的仿真技術需要進一步的發(fā)展,并吸納,融合其他相關技術。 “*六屆中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)學研大會(CVRVT 2020)”將于2020年12月5~7日在北京市石景山區(qū)富力萬達嘉華酒店召開。中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)學研大會由趙沁平院士倡導發(fā)起,是我國虛擬現(xiàn)實領域教育、
據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解,一年一度的萬圣節(jié)已經(jīng)結束,但VR恐怖類游戲并不會隨著節(jié)日的落幕而退熱。近日,瑞典游戲工作室Fast Travel Games公布了旗下VR恐怖游戲《Wraith: The Oblivion–Afterlife》的較新劇情內容及游戲畫面。 《Wraith: The Oblivion–Afterlife》的游戲背景設定在一棟飄蕩著不死幽靈的“恐怖建筑”巴克萊大廈之內,玩家所扮
TeamViewer企業(yè)協(xié)作平臺支持AR模式,可幫居家辦公者遠程修電腦
據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解, 作為遠程控制與協(xié)作的主流平臺之一,TeamViewer逐漸擴大協(xié)作功能與AR技術的結合,包括推出TeamViewer Pilot AR模式,支持Vuzix、愛普生等安卓系統(tǒng)AR眼鏡等等。今天,TeamViewer宣布其企業(yè)遠程連接平臺TeamViewer Tensor也將支持Pilot AR模式。 據(jù)了解,TeamViewer Tensor是一個基于SaaS和云服務的企
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