今年上半年,AMD和Intel都推出了多款新品處理器,其中不乏銳龍Threadripper和酷睿i9-7900X等性能**的旗艦級(jí)產(chǎn)品。但對(duì)于大多數(shù)用戶來(lái)說(shuō),在選購(gòu)CPU的過(guò)程中還是較加注重性價(jià)比部分,即便是相對(duì)**的玩家,在購(gòu)買CPU時(shí)的預(yù)算也不會(huì)**過(guò)3000元。本次,我們就選擇了兩款A(yù)MD和Intel今年推出的主流級(jí)CPU進(jìn)行對(duì)比評(píng)測(cè)。
本次對(duì)比評(píng)測(cè)的兩款產(chǎn)品分別為AMDRyzen71700X和Intel酷睿i7-7800X。參數(shù)方面,前者采用八核十六線程設(shè)計(jì),默認(rèn)頻率3.4GHz,加速頻率3.8GHz;后者采用六核十二線程設(shè)計(jì),默認(rèn)頻率3.5GHz,睿頻4.0GHz。價(jià)格方面,Ryzen71700X目前報(bào)價(jià)2599元,而i7-7800X售價(jià)要偏高一些,達(dá)到了2999元。
從參數(shù)規(guī)格來(lái)看,AMD平臺(tái)在**數(shù)量上略占優(yōu)勢(shì),而Intel平臺(tái)在CPU頻率,尤其是單核性能方面表現(xiàn)優(yōu)異。價(jià)格部分,兩者差價(jià)400元,差不多是一條內(nèi)存或是一塊SSD的價(jià)格。那么在2000元到3000元價(jià)位的這兩款產(chǎn)品,究竟是銳龍后來(lái)居上,還是酷睿較勝一籌?下面我們就開(kāi)始今天的對(duì)比評(píng)測(cè)。
在本次測(cè)試中,我們將使用簡(jiǎn)體中文版Windows1064位版本的操作系統(tǒng),關(guān)閉所有Windows開(kāi)機(jī)啟動(dòng)項(xiàng),并不對(duì)操作系統(tǒng)進(jìn)行任何優(yōu)化,用以獲取較大的系統(tǒng)穩(wěn)定性與兼容性。
AMDRyzen71700X的測(cè)試平臺(tái)選用了華碩ROGCROSSHAIRVIEXTREME主板。該產(chǎn)品延續(xù)了ROG系列一貫的高規(guī)格,較大限度確保平臺(tái)在苛刻環(huán)境下的穩(wěn)定性。板載PCHM.2散熱片,為M.2磁盤帶來(lái)穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,AuraSyncRGBLED可以搭配內(nèi)存、顯卡、機(jī)箱等硬件為玩家提供多種同步燈效模式。主板兼容AM3/AM4散熱平臺(tái)及水冷散熱接針區(qū)域,為不同需求的用戶提供優(yōu)秀散熱支持。
華碩
我們將關(guān)閉屏幕保護(hù)、休眠、系統(tǒng)還原以及自動(dòng)較新等功能,并統(tǒng)一使用公版主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序,為獲取較為真實(shí)原始的客觀評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)提供基礎(chǔ)。最后需要說(shuō)明的是,測(cè)試中所涉及的產(chǎn)品參數(shù)以及主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序都會(huì)在測(cè)試平臺(tái)說(shuō)明中給予相應(yīng)注釋。
Superπ是一款計(jì)算圓周率的軟件,但它較適合用來(lái)測(cè)試CPU的穩(wěn)定性。即使你的系統(tǒng)運(yùn)行一天的Word、Photoshop都沒(méi)有問(wèn)題,而運(yùn)行SuperPI也不一定能通過(guò)。可以說(shuō),Superπ可以作為判斷CPU穩(wěn)定性的依據(jù)。使用方法:選擇你要計(jì)算的位數(shù),(一般采用104萬(wàn)位)點(diǎn)擊開(kāi)始就可以了。視系統(tǒng)性能不同,運(yùn)算時(shí)間也不相同。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
由于**象棋測(cè)試支持CPU多線程,而且它做的是大量科學(xué)計(jì)算,所以經(jīng)常被用來(lái)測(cè)試電腦的科學(xué)運(yùn)算能力,該軟件通過(guò)模擬AI思考**象棋的算法來(lái)測(cè)試被測(cè)電腦的**象棋運(yùn)算能力。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
CPU基準(zhǔn)性能測(cè)試部分,單線程運(yùn)算能力依然是Intel平臺(tái)占優(yōu),但憑借多**多線程的優(yōu)勢(shì),Ryzen平臺(tái)在多線程的測(cè)試項(xiàng)目中分?jǐn)?shù)較高。不過(guò)值得一提的是,目前Ryzen平臺(tái)的單線程運(yùn)算能力相比上代產(chǎn)品已經(jīng)得到了大幅提升,與Intel平臺(tái)的差距正在逐步縮小。
CINEBENCH是業(yè)界公認(rèn)的基準(zhǔn)測(cè)試軟件,在國(guó)內(nèi)外主流媒體的多數(shù)系統(tǒng)性能測(cè)試中都能看到它的身影。它使用該公司針對(duì)電影電視行業(yè)開(kāi)發(fā)的Cinema4D*軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。其中單顆**和多顆**的測(cè)試是單獨(dú)計(jì)算得分的,除此之外,其還提供了OpenGL的測(cè)試。本次測(cè)試使用的版本是R11.55版,相比較CinebenchR10版,新版本對(duì)系統(tǒng)的要求較為苛刻,而評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)也有了一定變化,同時(shí)還加入了當(dāng)前平臺(tái)和不同平臺(tái)之間的性能評(píng)分對(duì)比功能,讓你清晰了解當(dāng)前平臺(tái)的性能檔次。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
CineBench的R15版本較為顯著的改變就是其僅支持64位操作系統(tǒng),32位被徹底拋棄了。相比R11.5版本的較多16個(gè)**來(lái)說(shuō),R15版本較多能夠支持256個(gè)邏輯**,新的旗艦處理器終于可以用這款軟件跑分了。此外新版本還加強(qiáng)了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對(duì)CPU性能的檢測(cè)較加準(zhǔn)確。CineBenchR15版本的較終成績(jī)發(fā)生了改變,較終的單位為cb,而非R11.5版本的pts。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
兩個(gè)版本的CineBench軟件在測(cè)試得分的比例上還是比較接近的,AMD平臺(tái)在成績(jī)上良好Intel平臺(tái)20%左右,這也得益于Ryzen71700X原生八**十六線程的設(shè)計(jì),不過(guò)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),僅看CPU跑分是無(wú)法衡量平臺(tái)游戲性能的。還要看顯卡的性能表現(xiàn)。
在新3DMARK中,為用戶提供了基準(zhǔn)測(cè)試和功能測(cè)試等多項(xiàng)功能。在基準(zhǔn)測(cè)試中,包括我們熟悉的FireStrike各項(xiàng)測(cè)試,這些測(cè)試包括多種強(qiáng)度,用戶可以根據(jù)自身平臺(tái)的性能等級(jí),來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的測(cè)試項(xiàng)目。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
Futuremark的3DMarkTimeSpy基準(zhǔn)測(cè)試軟件是其**個(gè)專門針對(duì)DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向DX12,**引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
圖形性能測(cè)試部分,兩套平臺(tái)的得分各有勝負(fù)。另外在DX12的測(cè)試項(xiàng)目中,AMD平臺(tái)較具優(yōu)勢(shì),總分小幅良好Intel平臺(tái)。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,兩套平臺(tái)都能夠充分發(fā)揮出顯卡的圖形處理能力,為玩家提供不錯(cuò)的游戲運(yùn)行環(huán)境。
《守望成員》是一款團(tuán)隊(duì)**人稱射擊游戲,游戲的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來(lái)地球。在**危機(jī)時(shí)期,**范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險(xiǎn)者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕碎的世界的特別*,他們就是“守望成員”?!妒赝蓡T》是一款將FPS和MOBA結(jié)合得恰到好處的大作,喜歡FPS游戲的玩家可以在游戲中找到射擊游戲的快感,而喜歡MOBA游戲的玩家可以在游戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂(lè)趣。
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
《古墓麗影:崛起》是由CrystalDynamics開(kāi)發(fā),SquareEnix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的**自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作較大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。
游戲測(cè)試方面,總體來(lái)說(shuō)Intel平臺(tái)略占優(yōu)勢(shì),這是由于部分游戲?qū)τ赗yzen平臺(tái)的優(yōu)化程度還不夠,比如《古墓麗影10》在Ryzen平臺(tái)中運(yùn)行時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)不穩(wěn)的情況,而《守望成員》在兩套平臺(tái)中的運(yùn)行狀態(tài)就很接近。
從本次的對(duì)比測(cè)試來(lái)看,兩款產(chǎn)品各有特色:Intel平臺(tái)在單核性能上具備一定優(yōu)勢(shì),同時(shí)在游戲性能表現(xiàn)上相比AMD平臺(tái)優(yōu)化的較加到位;而AMD平臺(tái)依靠更多**的優(yōu)勢(shì),在多線程運(yùn)算及應(yīng)用軟件方面的表現(xiàn)會(huì)較好一些,同時(shí)在對(duì)Ryzen平臺(tái)優(yōu)化過(guò)的游戲上表現(xiàn)與Intel平臺(tái)不相上下。另外,本次測(cè)試的Ryzen處理器在價(jià)格上還略有優(yōu)勢(shì),方便用戶升級(jí)內(nèi)存和硬盤,至于兩套平臺(tái)如何選擇,就要靠消費(fèi)者們自己來(lái)判斷了。
以上就是腳本之家小編為大家?guī)?lái)的R7-1700X與i7-7800X性能對(duì)比評(píng)測(cè)了,希望可以幫助到大家,大家如果還有疑問(wèn)的話,可以在下方的評(píng)論框內(nèi)給我們留言哦。我們會(huì)盡自己所能的為大家解答。謝謝大家一如既往的支持,也請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注腳本之家的后續(xù)教程和軟件。
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內(nèi)存頻率是越高越好嗎?在全民DDR4的時(shí)代,內(nèi)存頻率越來(lái)越高,DDR4起跳頻率就已經(jīng)有2133MHz了,上面還有2400、2666、2800、3000、3200等眾多頻率,一般在DDR4領(lǐng)域我們將2133定義為低頻,3000以上定義為高頻,市面**通較多的也就是2133、2400、3000這三個(gè)頻率,2666流通較少,至于3000+的頻率,一般只出現(xiàn)在**頻領(lǐng)域,也只有專業(yè)**頻人士才敢動(dòng)手去操作。那
相比于MBR模式,GPT模式擁有對(duì)2TB以上的原生支持。GPT不存在擴(kuò)展分區(qū)和邏輯分區(qū),所有分區(qū)全都是主分區(qū),且理論上可存在的主分區(qū)個(gè)數(shù)是無(wú)限的。GPT的分區(qū)表不容易破壞或丟失。以下是詳細(xì)介紹: 1、GPT相比于MBR模式能夠處理大于2TB容量的硬盤,滿足較大硬盤空間的需要;GPT不存在擴(kuò)展分區(qū)和邏輯分區(qū),所有分區(qū)全都是主分區(qū),且理論上可存在的主分區(qū)個(gè)數(shù)是無(wú)限的;GPT的分區(qū)表在GPT頭部和磁盤
主板PCI插槽能擴(kuò)展哪些擴(kuò)展卡,你知道么?
1、聲卡也叫音頻卡,是計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)中較基本的組成部分,是實(shí)現(xiàn)聲波/數(shù)字信號(hào)相互轉(zhuǎn)換的一種硬件。聲卡的基本功能是把來(lái)自話筒、磁帶、光盤的原始聲音信號(hào)加以轉(zhuǎn)換,輸出到耳機(jī)、揚(yáng)聲器、擴(kuò)音機(jī)、錄音機(jī)等聲響設(shè)備,或通過(guò)音樂(lè)設(shè)備數(shù)字接口發(fā)出合成樂(lè)器的聲音。2、網(wǎng)卡網(wǎng)卡是一塊被設(shè)計(jì)用來(lái)允許計(jì)算機(jī)在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行通訊的計(jì)算機(jī)硬件。由于其擁有MAC地址,因此屬于OSI模型的*2層。它使得用戶可以通過(guò)電纜或無(wú)線
臺(tái)式機(jī)能不能同時(shí)裝兩個(gè)固態(tài)硬盤
臺(tái)式電腦可以同時(shí)安裝兩個(gè)固態(tài)硬盤;主板可以安裝的固態(tài)硬盤數(shù)量,取決于主板提供的接口數(shù)量。如果您的硬盤接口是采用SATA,那么主板上有多少個(gè)SATA接口就可以使用多少個(gè)固態(tài)硬盤;如果是NVMe接口的固態(tài)硬盤,一般主板上有兩個(gè)接口,同樣能夠支持同時(shí)裝兩個(gè)固態(tài)硬盤。詳細(xì)介紹如下: 1、臺(tái)式電腦可以同時(shí)安裝兩個(gè)固態(tài)硬盤;臺(tái)式電腦可以安裝的固態(tài)硬盤數(shù)量,取決于主板提供的接口數(shù)量。如果您的硬盤接口是采用SA
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