1、本軟件配套包括近百種課程教案、課件及活動(dòng)案例。 環(huán)境適應(yīng)篇:有緣相識(shí) 一、活動(dòng)目的 1.通過游戲讓學(xué)生體驗(yàn)主動(dòng)交往的樂趣。 2.學(xué)生在交流中發(fā)現(xiàn)共同愛好,尋找志同道合的朋友。 二、活動(dòng)時(shí)間 大約需要20分鐘。 三、活動(dòng)道具 多種顏色的小方形紙若干,每張紙分別剪成四小塊彼此能相互鍥合的形狀。 選擇歡快的樂曲做背景音樂。 四、活動(dòng)場地 室內(nèi)為宜。 五、活動(dòng)程序 1.在背景音樂的歡快氣氛下,主持人要求每個(gè)參與者到場地*的盤子里選取一張自己喜歡的紙片。 2.根據(jù)自己所選紙片的顏色與形狀,到群體中尋找能與自己圖形鍥合的“有緣人”。 3.找到了“有緣人”后,兩人坐在一起,相互介紹自己,通過交談?wù)页霰舜碎g三個(gè)以上的共同點(diǎn)。 4.全班交流分享。 六、注意事項(xiàng) 1.此游戲比較適合于一個(gè)相互陌生的群體。 2.紙片設(shè)計(jì)時(shí)可以4張相互鍥合拼成一個(gè)正方形,就會(huì)出現(xiàn)一人同時(shí)可以與兩人相鍥合的情況。主持人可以要求**個(gè)圖形鍥合的人為“有緣人”,也可以要求只要是圖形能鍥合的人都為“有緣人”。 3.有緣人可以是顏色相同形狀鍥合,也可以是顏色不同但形狀鍥合的人,由學(xué)生自己理解決定。 4.游戲還可以繼續(xù)深入,在兩個(gè)“有緣人”的基礎(chǔ)上接著做“成雙成對”,繼續(xù)尋找圖形鍥合的另兩個(gè)“有緣人”。找到后,四個(gè)“有緣人”通過交談,尋找彼此間存在的三個(gè)共同點(diǎn)。 七、活動(dòng)掃描 1.活動(dòng)點(diǎn)評 一群陌生人走在一起,如何主動(dòng)介紹自己、認(rèn)識(shí)他人?“有緣相識(shí)”游戲利用小道具——一張不規(guī)則的紙片,讓你跨出主動(dòng)交往的第一步。不管他是誰,不知道他在哪里,憑著手中的小紙片,努力去尋找。相信相遇是一種緣分,所以當(dāng)彼此找到圖形鍥合的“有緣人”時(shí)就會(huì)特別高興,開心地坐在一起交談,挖掘著彼此間的共同點(diǎn)。陌生感沒有了,人與人的距離拉近了。當(dāng)發(fā)現(xiàn)彼此有這樣那樣的相似時(shí),就會(huì)特別興奮、特別珍視。 當(dāng)主持人要求“有緣人”與大家一起分享共同點(diǎn)時(shí),他們總是自告奮勇,迫不及待,在分享受到大家的認(rèn)可時(shí)是開心不己。原本一個(gè)陌生的群體,由于找到“有緣人”,而變得融洽與溫馨。 2.活動(dòng)案例 主持人準(zhǔn)備了48張小紙片。每4張可以拼成一個(gè)正方形,共有12種顏色。 今天一共有42個(gè)學(xué)生參加游戲,每人領(lǐng)取一張后,還剩余6張小紙片。這些紙片可能是被挑剩的,顏色不好看,如黑色的,白色的等,也可能是被人漏選的。紙片多于參加人數(shù),是為了給參與者自由選擇的余地,同時(shí)也為尋找“有緣人”設(shè)置了難度,有人會(huì)找不到鍥合的“有緣人”圖形。 每個(gè)人憑著手中的紙片在群體中尋找自己的“有緣人”,一對找到了……五對找到了……三分鐘后只剩下了四個(gè)人未找到紙片形狀鍥合的“有緣人”,其他成對的“有緣人”在一起尋找著彼此的“三個(gè)共同點(diǎn)”。他們四個(gè)人顯得孤零零的。主持人暗示他們,想一想還有什么辦法可以找到自己的“另一半”?其中一位跑到群體中,快速地與人核對著,后他發(fā)現(xiàn)自己可以與一位已找到“另一半”人的鍥合,在他的主動(dòng)要求下,他被吸收成了“有緣人”,臉上露出幸福的笑容。 見有人找到了歸屬,剩下的三人也有了希望和信心。其中兩人不約而同地跑到圈*,在剩余的紙片中尋找起來。不多久,他們發(fā)現(xiàn)有兩張紙片可以相互鍥合,“啊,我們是有緣人”他們興奮地跑回座位。 后剩余的那個(gè)人,默默地坐在自己的座位上,靜靜地等待著發(fā)布新的游戲指令。主持人走到他身邊問:“還有辦法找到自己的‘有緣人’嗎?”他的回答是:“我想大概命中注定我是一個(gè)人?!边@是一個(gè)性格內(nèi)向,人際交往有困惑的人,如果游戲就此結(jié)束,將對他沒有任何幫助,反而強(qiáng)化了他的自卑或自閉。 主持人原本想創(chuàng)設(shè)一個(gè)小小的情境,讓人主動(dòng)交往,快樂交流,沒想到真有人把自己的不主動(dòng)造成的結(jié)果歸結(jié)為“命中注定”。對于這樣的案例,需要主持人在游戲中通過暗示啟發(fā)或直接幫助當(dāng)事人找到“有緣人”,讓他體驗(yàn)交往的快樂,從而有信心去學(xué)習(xí)交往技巧。 3.學(xué)生感言 ·以前交友往往憑**印象,對有好感的人便會(huì)深入了解。這使我無形中就戴了副有色眼鏡,把陌生人分門別類。這個(gè)游戲告訴我們,交友前的一個(gè)基本的原則——一視同仁。兩個(gè)陌生人因“有緣”而相識(shí),這似乎給邂逅帶來一份美感。我想以這樣的心態(tài)交朋友,才能夠真正交到真心朋友。 用一張小紙片去尋找自己的“另一半”,我們感覺游戲的設(shè)計(jì)比較新穎。在一群陌生人中,尋找自己的“另一半”,使彼此從不認(rèn)識(shí)到相互認(rèn)識(shí),了解彼此的姓名、愛好、特長等,這種方式使人感到很自然,很親切。 ·一張張小小的紙片,牽動(dòng)著一顆顆充滿好奇、充滿期待的心。隨著老師撒開色彩斑斕的紙片,大家開始尋找自己的“有緣人”,隨之而來的是激動(dòng)和喜悅。 我們兩兩交談,發(fā)掘彼此的共同點(diǎn)。令大家驚奇的是,我與我的“有緣人”竟然是同年同月同日出生,真是不可思議??! 通過這個(gè)游戲,讓我感覺到,我和身邊的每個(gè)都有可能存在著一種默契,只是我們未曾發(fā)現(xiàn),本來么,相識(shí)就是一種緣分。讓我們珍惜身邊的點(diǎn)點(diǎn)滴滴吧! ·小小的卡片讓我和一個(gè)新疆班的同學(xué)坐到了一起,并**會(huì)互相交流。認(rèn)識(shí)對方,對我來說是一件很興奮的事。我們雖然生活在一個(gè)校園里,但以前的我們僅可能是擦肩而過的陌生人,不禁讓人感嘆這個(gè)游戲的神奇。 主持人說,“有緣人”就是拿到圖形互補(bǔ)紙片的兩個(gè)人。這讓我想到,在現(xiàn)實(shí)生活中,處處有著這樣的“卡片”。那可能是一個(gè)微笑,一個(gè)無意的“碰撞”,這些都是緣分,讓陌生的人們在茫茫人海中相遇。好好把握,好好珍惜,這會(huì)是一段美麗的友誼。 尋人行動(dòng) 一、活動(dòng)目的 1.通過“尋人游戲”讓學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)交往。 2.學(xué)生在交往中介紹自己、了解他人,發(fā)現(xiàn)共同的興趣愛好。 二、活動(dòng)時(shí)間 大約需要25分鐘。 三、活動(dòng)道具 “尋人信息卡”、筆。 四、活動(dòng)場地 室內(nèi)、室外均可。 五、活動(dòng)程序 1.“尋人行動(dòng)”要求學(xué)生根據(jù)“尋人信息卡”上的信息,在10分鐘內(nèi)找到具有該特征的人簡單交流后簽名。 2.大家交流“尋人信息卡”,看看誰的簽名多。主持人邀請有代表性的學(xué)生進(jìn)行全班交流,如簽名多的和某一特征簽名少的。 3.交流完畢后,主持人在全班梳理信息,請具有同一特征的人站立一排相互介紹與交流。 ???六、注意事項(xiàng) 1.本游戲可以在陌生群體中進(jìn)行,通過游戲?qū)W會(huì)主動(dòng)交往與溝通。也可以在同班學(xué)生中進(jìn)行,通過“尋人”活動(dòng),增強(qiáng)同學(xué)之間的進(jìn)一步了解。 2.在一個(gè)欄目中可以簽不止一個(gè)人的名字,看看誰簽的名字多。主持人要求簽名人進(jìn)行確認(rèn),防止假、亂信息。 3.符合同一特征的學(xué)生相互交流后,派一名代表做全班分享。 4.“尋人信息卡”中的信息根據(jù)學(xué)生的實(shí)際特點(diǎn)可以增減。 七、活動(dòng)掃描 1.活動(dòng)點(diǎn)評 這一活動(dòng)不論對陌生的群體還是已經(jīng)相處一段時(shí)間的同學(xué)來說,都會(huì)有新的收獲。通過游戲,不熟悉的人開始相互了解,已熟悉的有了進(jìn)一步的交流。這對融洽人際關(guān)系,增進(jìn)團(tuán)體交流有很好的促進(jìn)作用。 “尋人信息卡”中設(shè)計(jì)的信息,有些是通過觀察就能找到當(dāng)事人的,如:戴眼鏡、穿黑色襪子。有的需要簡單交流后確認(rèn)的,如穿39碼的鞋、身高170厘米、有白發(fā)的人。多是需要做深入交談才能獲得的信息,如喜歡聽古典音樂、為貧困學(xué)生捐過錢物、未來理想當(dāng)醫(yī)生、有住院開刀的經(jīng)歷。主持人根據(jù)學(xué)生獲得的簽名情況,可以了解其交流的深度與廣度。在提問簽名者的同時(shí),可以進(jìn)一步確認(rèn)其交流獲取信息的正確性和技巧能力。 運(yùn)用“尋人信息卡”去完成“簽名”任務(wù),還是比較單一的交流,即我與你。后把具有同一特征的所有同學(xué)集中在一起進(jìn)行相互交流,則是比較廣泛的交流,即我與你們。共同的特征、共同的愛好把大家聯(lián)系在一起,在群體的交流中讓人們體驗(yàn)了快樂。 2.活動(dòng)案例 經(jīng)過半個(gè)學(xué)期相處的高一同學(xué),彼此之間有了一點(diǎn)了解,不僅能叫出對方的名字,還了解其學(xué)習(xí)、交往的狀態(tài)。但如何做進(jìn)一步的交流,特別是了解彼此的內(nèi)心感受和曾經(jīng)的經(jīng)歷,“尋人行動(dòng)”提供了一個(gè)很好的機(jī)會(huì)。 班上有一位男生叫小威,因?yàn)閷W(xué)習(xí)成績不理想,所以平時(shí)表現(xiàn)為情緒低落,缺乏自信。在“尋人”游戲中,不少同學(xué)的“信息卡”上的“當(dāng)過志愿者”、“為貧困學(xué)生捐過錢物”、“未來理想當(dāng)醫(yī)生”、“校運(yùn)動(dòng)會(huì)獲過獎(jiǎng)”欄目中都留下了小威同學(xué)的簽名。主持人根據(jù)這一情況,對小威同學(xué)進(jìn)行肯定與鼓勵(lì):“一個(gè)有愛心、有理想、有競爭意識(shí)和能力的人,就具備了挑戰(zhàn)自我、應(yīng)對困難、獲取成功的素質(zhì),相信你一定能夠進(jìn)步和成功?!蓖瑢W(xué)們也從簽名中,看到了小威同學(xué)學(xué)習(xí)成績之外的行為和品質(zhì)。 3.學(xué)生感言 ·剛拿到“尋人信息卡”,看看這些千奇百怪的特征,一時(shí)真的無從下手。腦子里**個(gè)浮現(xiàn)的就是尋找自己認(rèn)識(shí)的人,填完后才知道,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。 靦腆的性格導(dǎo)致我害怕與陌生人交談。但如果你不勇敢跨出第一步,奢望別人主動(dòng)來找你是不可能的。帶著害羞與膽怯,我走到了**個(gè)不認(rèn)識(shí)的人身邊。經(jīng)過我們相互的溝通和交換,我發(fā)覺其實(shí)這并不很困難,于是有了*二個(gè),*三個(gè)…… “尋人信息卡”上的空白漸漸地被五顏六色、不同筆跡的名字所取代,心里有一種莫名的成就感和一種算是友情的東西在緩緩地蔓延。 通過這個(gè)游戲,我認(rèn)識(shí)到一個(gè)人身邊的陌生人的數(shù)目遠(yuǎn)大于熟人,所以我們不應(yīng)該因?yàn)楹π?、膽怯而使自己局限于狹小的人際關(guān)系群中。 其實(shí)勇敢的第一步,總會(huì)給人帶來意想不到的回報(bào)。主動(dòng)與陌生人溝通,會(huì)擁有多的朋友。 · 一開始我只找認(rèn)識(shí)的人簽名,可后來為了填滿大家就放下顧慮,“厚著臉皮”向人討簽名。雖然彼此都不認(rèn)識(shí),但沒有關(guān)系,大家都是十分愿意幫忙的,甚至互相打鬧,使用一點(diǎn)點(diǎn)“暴力”逼著他人簽字,真的像老朋友一樣。 一個(gè)微笑、一個(gè)簽名、一個(gè)特色,聯(lián)系著我們的友好。其實(shí)交個(gè)朋友并不難,只要肯跨出第一步。 管理員可自行使用、修改或添加活動(dòng)方案。 支持管理員及參與者將活動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行在線分析和點(diǎn)評。 可用于交流、發(fā)布公告、獲得反饋及資料共享等。 湖南智心心理科教設(shè)備有限公司,簡稱心潪心,目前主要致力于心理產(chǎn)品的研發(fā)與生產(chǎn),涉足教育、醫(yī)療、**、*、**企業(yè)、社區(qū)等行業(yè),旗下“心潪心”提供了以心理產(chǎn)品(軟,硬件)及心理咨詢室建設(shè)運(yùn)用綜合解決方案。公司以成為心理行業(yè)的**者為目標(biāo),**行業(yè)變革,從而提升中國國民身心健康。 本著“以心理健康為中心”的建設(shè)理念,針對不**業(yè)機(jī)構(gòu)的個(gè)性化需求與實(shí)際情況,心潪心提供為客戶量身定制一站式心理咨詢室建設(shè)運(yùn)用解決方案,助力解決心理原因所帶來的困擾、心理素質(zhì)教育的提升等問題。湖南心潪心將優(yōu)秀的解決方案提供給多行業(yè)機(jī)構(gòu),為多的行業(yè)人群創(chuàng)造佳的心理服務(wù)體驗(yàn)。 作為以研發(fā)為基礎(chǔ)的心理設(shè)備制造與服務(wù)的企業(yè),湖南智心心理科教設(shè)備有限公司,坐落于湖南省長沙市雨花區(qū)-金海路197號(hào),公司上系百余家上游供應(yīng)商,下系分為原理設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、軟件開發(fā)等多個(gè)研發(fā)機(jī)構(gòu),專注于心理設(shè)備(軟,硬件)技術(shù)的未來趨勢研究和新產(chǎn)品開發(fā)。 湖南心潪心利用原理設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)、軟件開發(fā)等方面的研發(fā)生產(chǎn)所積累的競爭優(yōu)勢,使其產(chǎn)品覆蓋國內(nèi)各省市(含中國香港,閩臺(tái))等地區(qū)。獲得客戶一律**與支持,為客戶提供可靠的產(chǎn)品和快捷的服務(wù)。
詞條
詞條說明
我眼中的沙盤世界,是開心快樂的空間,可以任生命的本我海闊天空,盡情縱橫。不但能解除心靈的困惑,較能享受無窮的情趣,找回自己生命中的那份寧靜,找回自己真實(shí)的內(nèi)在,覺知身體、思想、情緒的每一個(gè)變化,順應(yīng)世事的無常,培育積極的心態(tài),達(dá)到身、心、靈合一的境界。這樣,來訪者不管遇到任何逆境,都能放得下,能解脫、自在,真正享受生命的美好,讓生命存在于**與榮耀之中。 心理沙盤游戲的*特之處,一是神奇性,二是實(shí)
音樂放松椅為什么這么贊?身邊發(fā)生的災(zāi)難,或者工作壓力,很容易誘發(fā)負(fù)面情緒,或是心理問題,通過音樂來舒緩是個(gè)不錯(cuò)的方式。音樂用于**心理問題,在歐美日等發(fā)達(dá)國家已經(jīng)很普遍,而且對失眠也有幫助。 音樂的作用: 一、音樂有益于陶冶情操 音樂能夠陶冶人的情操,培養(yǎng)美好的道德品質(zhì)。由于音樂是一種有規(guī)律的聲波振動(dòng),它能使人體細(xì)胞發(fā)生和諧的同步共振,起著一種細(xì)胞按摩作用。同時(shí),音樂可提高大腦皮質(zhì)神經(jīng)細(xì)胞的興奮性
沙盤游戲又稱箱庭游戲。沙盤游戲**是**上很流行的心理**方法。在學(xué)校和幼兒園,它被廣泛應(yīng)用于兒童的心理教育與心理**;在大學(xué)和成年人的心理診所,它也深受歡迎。通過喚起童心,人們找到了回歸心靈的途徑,進(jìn)而身心失調(diào)、社會(huì)適應(yīng)不良、人格發(fā)展障礙等問題在沙盤中得以化解,從而真正了解自己內(nèi)心的向往與追求! 以沙箱為中心,創(chuàng)造一個(gè)自由與受保護(hù)的空間,給人自由、放松、休憩的感覺,為來訪者提供了一個(gè)自由、釋放、
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